語言

Process 類別

定義

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

[Android.Runtime.Register("java/lang/Process", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Process : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/lang/Process", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Process = class
    inherit Object
繼承
屬性

備註

ProcessBuilder#start()Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個 Process 子類別的實例,可用來控制程序並取得相關資訊。 該類別 Process 提供執行程序輸入、輸出、等待程序完成、檢查程序退出狀態,以及銷毀(終止)程序的方法。

建立程序的方法可能不適合某些原生平台上的特殊程序,例如原生視窗程序、守護程序、Microsoft Windows 上的 Win16/DOS 程序,或是 shell 腳本。

預設情況下,所建立的子程序沒有自己的終端機或主控台。 其所有標準 I/O(例如 stdin、stdout、stderr)操作都會被導向到父程序,並可透過使用方法 #getOutputStream()#getInputStream()、 和 #getErrorStream()取得的串流存取。 父程序利用這些串流向子程序輸入,並從子程序獲取輸出。 由於部分原生平台僅提供有限的緩衝區大小給標準輸入與輸出串流,若未能及時寫入或讀取子程序的輸出串流,可能導致子程序阻塞甚至死結。

在需要時,子程序的輸入輸出也可以利用類別 ProcessBuilder 的方法重新導向。

當沒有其他物件參考 Process 時,子程序不會被終止,而是繼續非同步執行。

不要求由Process物件所代表的程序必須非同步或同時執行,相對於擁有該Process物件的 Java 程序。

自 1.5 版本起, ProcessBuilder#start() 是建立 Process. 的首選方式。

新增於JDK1.0。

java.lang.ProcessJava 檔。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Process()
Process(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
ErrorStream

回傳一個輸入串流,該串流與由此物件所代表的原生程序的錯誤串流 (stderr) 相連。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
InputStream

回傳一個輸入串流,該串流連接至由此物件表示的原生程序的標準輸出串流(stdout)。

IsAlive

測試由此 Process 子程序代表的子程序是否活著。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

取得用於調用此 Java 節點成員的 JNI 元資料。

OutputStream

回傳一個輸出串流,該串流連接至由此物件代表的原生程序的標準輸入串流(stdin)。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
Destroy()

這會扼殺子程序。

DestroyForcibly()

這會扼殺子程序。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
ExitValue()

回傳子程序的出口值。

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Pid()

回傳該程序的原生程序 ID。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
WaitFor()

使當前執行緒在必要時等待,直到該 Process 物件所代表的程序終止。

WaitFor(Int64, TimeUnit)

使目前執行緒在必要時等待,直到該 Process 物件所代表的子程序終止或指定的等待時間結束。

WaitForAsync()

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

WaitForAsync(Int64, TimeUnit)

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ProcessBuilder#start() Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec 方法會建立一個原生程序,並回傳一個子類別的實例,該子類別 Process 可用於控制程序並取得相關資訊。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於