語言

MappedByteBuffer 類別

定義

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

[Android.Runtime.Register("java/nio/MappedByteBuffer", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class MappedByteBuffer : Java.Nio.ByteBuffer
[<Android.Runtime.Register("java/nio/MappedByteBuffer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type MappedByteBuffer = class
    inherit ByteBuffer
繼承
屬性

備註

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

映射位元組緩衝區是透過此 java.nio.channels.FileChannel#map FileChannel.map 方法建立的。 此類別擴充 ByteBuffer 了針對記憶體映射檔案區域的操作。

映射的位元組緩衝區及其所代表的檔案映射在緩衝區本身被垃圾回收前仍有效。

映射位元組緩衝區的內容可以隨時改變,例如當映射檔案對應區域的內容被此程式或其他程式更改時。 這些變化是否發生及何時發生,取決於作業系統,因此未明確說明。

「無法進入」>

映射的位元組緩衝區的全部或部分隨時可能無法存取,例如映射檔案被截斷。 嘗試存取映射位元組緩衝區中不可存取的區域不會改變緩衝區內容,且會在存取時或稍後時間拋出未指定異常。 因此強烈建議採取適當預防措施,避免此程式或同時執行的程式操作映射檔案,除非是讀取或寫入該檔案內容。

映射位元組緩衝區的行為與一般直接位元組緩衝區並無不同。

在 1.4 版本加入。

Java 文件 java.nio.MappedByteBuffer。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
MappedByteBuffer(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Char

將字元返回當前位置,並將位置增加2。

(繼承來源 ByteBuffer)
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Double

在當前局面回放雙倍,並將局面增加8。

(繼承來源 ByteBuffer)
Float

將浮點數回傳當前位置,並將該位置增加4。

(繼承來源 ByteBuffer)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
HasArray

判斷此緩衝區是否有可存取的位元組陣列作為後盾。

(繼承來源 ByteBuffer)
HasRemaining

表示目前位置與極限之間是否存在任何元素。

(繼承來源 Buffer)
Int

回傳當前位置的整數,並將該位置增加 4。

(繼承來源 ByteBuffer)
IsDirect

如果這是直接緩衝區,則會回傳真值。

(繼承來源 Buffer)
IsLoaded

判斷該緩衝區的內容是否常駐於實體記憶體中。

IsReadOnly

顯示此緩衝區是否為唯讀。

(繼承來源 Buffer)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

Long

回放當前持倉的多頭,並將持倉增加8。

(繼承來源 ByteBuffer)
PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
Short

回傳當前位置的空頭,並將該部位增加2。

(繼承來源 ByteBuffer)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
AlignedSlice(Int32)

建立一個新的位元組緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享且對齊的子序列。

(繼承來源 ByteBuffer)
AlignmentOffset(Int32, Int32)

回傳記憶體位址,指向給定索引的位元組,模給定的單位大小。

(繼承來源 ByteBuffer)
ArrayOffset()

回傳該緩衝區後方陣列中緩衝區第一個元素的偏移量   (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsCharBuffer()

建立這個位元組緩衝區的視圖,作為字元緩衝區。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsDoubleBuffer()

建立一個位元組緩衝區的雙重緩衝區視圖。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsFloatBuffer()

建立一個位元組緩衝區的視圖,作為浮點緩衝區。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsIntBuffer()

建立這個位元組緩衝區的視圖,作為整數緩衝區。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsLongBuffer()

建立一個長緩衝區的位元組緩衝區視圖。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsReadOnlyBuffer()

建立一個新的唯讀位元組緩衝區,共享該緩衝區的內容。

(繼承來源 ByteBuffer)
AsShortBuffer()

建立一個位元組緩衝區的視圖,作為短緩衝區。

(繼承來源 ByteBuffer)
Capacity()

回傳這個緩衝區的容量。

(繼承來源 Buffer)
Clear()

清除這個緩衝區。

Clear()

清除這個緩衝區。

(繼承來源 Buffer)
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Compact()

壓縮此緩衝區(可選操作)。

Compact()

壓縮此緩衝區  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
CompareTo(ByteBuffer)

將此緩衝區與另一個緩衝區進行比較。

(繼承來源 ByteBuffer)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
Duplicate()

建立一個新的位元組緩衝區,共享該緩衝區的內容。

Equals(Object)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
Flip()

這會顛覆這個緩衝區。

Flip()

這會顛覆這個緩衝區。

(繼承來源 Buffer)
Force()

強制將對緩衝區內容所做的任何變更寫入包含映射檔案的儲存裝置。

Force(Int32, Int32)

強制將對該緩衝區某區域內容所做的任何變更寫入包含映射檔案的儲存裝置。

ForceAsync()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

ForceAsync(Int32, Int32)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

Get()

相對 取得 方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
Get(Byte[], Int32, Int32)

相對體積 獲得 方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
Get(Byte[])

相對體積 獲得 方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
Get(Int32, Byte[], Int32, Int32)

絕對的大量 吸收 方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
Get(Int32, Byte[])

絕對的大量 吸收 方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
Get(Int32)

絕對是 正確的方法 。

(繼承來源 ByteBuffer)
GetChar(Int32)

絕對 是 讀取燒焦值的方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
GetDirectBufferAddress()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 Buffer)
GetDouble(Int32)

絕對 是 讀取雙倍值的方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
GetFloat(Int32)

絕對 是 讀取浮動值的方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetInt(Int32)

絕對 取得 方法來讀取int值。

(繼承來源 ByteBuffer)
GetLong(Int32)

絕對 的獲取 方法來讀取長期價值。

(繼承來源 ByteBuffer)
GetShort(Int32)

絕對 是 解讀短值的方法。

(繼承來源 ByteBuffer)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Limit()

回傳此緩衝區的極限。

(繼承來源 Buffer)
Limit(Int32)

設定這個緩衝區的極限。

Limit(Int32)

設定這個緩衝區的極限。

(繼承來源 Buffer)
Load()

將此緩衝區的內容載入實體記憶體。

LoadAsync()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

Mark()

將此緩衝區的標記設定在其位置。

Mark()

將此緩衝區的標記設定在其位置。

(繼承來源 Buffer)
Mismatch(ByteBuffer)

尋找並回傳該緩衝區與某緩衝區間第一個不匹配的相對索引。

(繼承來源 ByteBuffer)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Order()

取得此緩衝區的位元組順序。

(繼承來源 ByteBuffer)
Order(ByteOrder)

修改此緩衝區的位元組順序。

(繼承來源 ByteBuffer)
Position()

回傳此緩衝區的位置。

(繼承來源 Buffer)
Position(Int32)

設定這個緩衝區的位置。

Position(Int32)

設定這個緩衝區的位置。

(繼承來源 Buffer)
Put(Byte[], Int32, Int32)

相對批量賣出法及nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(Byte[])

相對批量賣出法及nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(ByteBuffer)

相對批量賣出法及nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(Int32, Byte[], Int32, Int32)

絕對大量輸入法及nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(Int32, Byte[])

絕對大量輸入法及nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(Int32, ByteBuffer, Int32, Int32)

絕對大量輸入法及nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(Int32, SByte)

絕對放下方法  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Put(SByte)

相對賣出法  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutChar(Char)

寫字值的相對置法   (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutChar(Int32, Char)

絕對輸入法來撰寫角色值  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutDouble(Double)

撰寫雙值的相對置入方法,nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutDouble(Int32, Double)

絕對放置方法用於撰寫雙倍值  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutFloat(Int32, Single)

絕對置入法寫浮點數值   (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutFloat(Single)

撰寫浮點數值的相對 put 方法  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutInt(Int32, Int32)

絕對輸入方法用於撰寫整數值  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutInt(Int32)

撰寫整數值的相對 put 方法與 nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutLong(Int32, Int64)

絕對賣出法用於撰寫多頭價值  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutLong(Int64)

寫多頭價值的相對賣出法 nbsp; (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutShort(Int16)

寫短價的相對賣出法   (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
PutShort(Int32, Int16)

絕對賣出法撰寫短期價值  (可選操作)。

(繼承來源 ByteBuffer)
Remaining()

回傳當前位置與極限之間的元素數。

(繼承來源 Buffer)
Reset()

將此緩衝區的位置重設為先前標記的位置。

Reset()

將此緩衝區的位置重設為先前標記的位置。

(繼承來源 Buffer)
Rewind()

倒帶這個緩衝區。

Rewind()

倒帶這個緩衝區。

(繼承來源 Buffer)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
Slice()

建立一個新的位元組緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。

Slice(Int32, Int32)

建立一個新的位元組緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IComparable.CompareTo(Object)

將此物件與指定的物件比較排序。

(繼承來源 ByteBuffer)
IJavaPeerable.Disposed()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

(繼承來源 ByteBuffer)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

直接位元組緩衝區,其內容為檔案的記憶體映射區域。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於