語言

CountDownLatch 類別

定義

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/CountDownLatch", DoNotGenerateAcw=true)]
public class CountDownLatch : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/CountDownLatch", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CountDownLatch = class
    inherit Object
繼承
CountDownLatch
屬性

備註

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

A CountDownLatch 以特定的 <em>計數</em> 初始化。 #await await方法會阻塞直到目前計數歸零(因#countDown呼叫方法)而歸零,之後所有等待執行緒會被釋放,後續的回傳#await await呼叫也會立即被釋放。 這是一次性的現象——計數無法重置。 如果你需要一個能重置計數的版本,可以考慮使用 CyclicBarrier。

A CountDownLatch 是一種多功能的同步工具,可用於多種用途。 CountDownLatch初始化為一的執行緒作為簡單的開/關鎖,或稱閘:所有呼叫#await await的執行緒都會在閘口等待,直到呼叫執行緒#countDown開啟閘門。 CountDownLatch初始化為 <em>N</em> 的執行緒可以用來讓一個執行緒等待,直到 <em>N</em> 執行緒完成某個動作,或某個動作完成 N 次。

a CountDownLatch 的一個實用特性是,呼叫執行緒 countDown 時不必等計數歸零後才能繼續,而是防止任何執行緒在所有執行緒通過前繼續 #await await 。

<b>範例用法:</b> 這裡有一對類別,其中一組工作線程使用兩個倒數計時鎖存: <ul><li>第一個是啟動信號,阻止任何工作者繼續,直到驅動程式準備好 <;第二個>是完成信號,允許司機等待所有工人完成。 </ul>

{@code
            class Driver { // ...
              void main() throws InterruptedException {
                CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
                CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);

                for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
                  new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start();

                doSomethingElse();            // don't let run yet
                startSignal.countDown();      // let all threads proceed
                doSomethingElse();
                doneSignal.await();           // wait for all to finish
              }
            }

            class Worker implements Runnable {
              private final CountDownLatch startSignal;
              private final CountDownLatch doneSignal;
              Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
                this.startSignal = startSignal;
                this.doneSignal = doneSignal;
              }
              public void run() {
                try {
                  startSignal.await();
                  doWork();
                  doneSignal.countDown();
                } catch (InterruptedException ex) {} // return;
              }

              void doWork() { ... }
            }}

另一個典型用法是將問題分成 N 個部分,用執行該部分並倒數鎖定的 Runnable 描述每個部分,並將所有 Runnables 排隊給執行者。 當所有子部分完成後,協調線程即可通過等待。 (當執行緒必須反覆以這種方式倒數時,改用 CyclicBarrier。)

{@code
            class Driver2 { // ...
              void main() throws InterruptedException {
                CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
                Executor e = ...;

                for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
                  e.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i));

                doneSignal.await();           // wait for all to finish
              }
            }

            class WorkerRunnable implements Runnable {
              private final CountDownLatch doneSignal;
              private final int i;
              WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) {
                this.doneSignal = doneSignal;
                this.i = i;
              }
              public void run() {
                doWork();
                doneSignal.countDown();
              }

              void doWork() { ... }
            }}

記憶體一致性效應:在計數歸零之前,執行緒 countDown()<中呼叫前的動作發生於 i>之前/<i> 行動,這是在另一個執行緒中成功回傳對應 await() 的

已在1.5中新增。

Java 文件 java.util.concurrent.CountDownLatch。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
CountDownLatch(Int32)

構造 a CountDownLatch ,初始化為給定計數。

CountDownLatch(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Count

回傳目前的計數。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Await()

會讓目前執行緒等待到鎖存倒數歸零,除非執行緒被 Thread#interrupt 中斷。

Await(Int64, TimeUnit)

會讓目前執行緒等待到鎖存倒數歸零,除非執行緒被 Thread#interrupt 中斷,或指定的等待時間已過。

AwaitAsync()

非同步等待直到鎖存數歸零。

AwaitAsync(Int64, TimeUnit)

非同步等待直到鎖存數歸零或指定的等待時間結束。

Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
CountDown()

減少鎖存次數,若計數歸零則釋放所有等待執行緒。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

一種同步輔助工具,允許一個或多個執行緒等待其他執行緒執行的一組操作完成。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於