共用方式為


LinkedBlockingQueue 類別

定義

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedBlockingQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedBlockingQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedBlockingQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedBlockingQueue = class
    inherit AbstractQueue
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IBlockingQueue
    interface IQueue
    interface ICollection
    interface IIterable
繼承
屬性
實作

備註

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 此佇列會排序元素 FIFO (first-out)。 <佇列的 em>head</em> 是佇列上時間最長的專案。 佇列 <的 em>tail</em> 是已在佇列上最短時間的專案。 新元素會插入佇列結尾,佇列擷取作業會取得佇列前端的專案。 連結佇列的輸送量通常高於數位型佇列,但在大部分並行應用程式中的可預測效能較低。

選擇性容量系結建構函式自變數可作為防止過度擴充佇列的方法。 如果未指定容量,則等於 Integer#MAX_VALUE。 鏈接的節點會在每次插入時動態建立,除非這會讓佇列超過容量。

這個類別及其反覆運算器會實作 和 Iterator 介面的所有 <em> 選擇性</em> 方法Collection

這個類別是 Java Collections Framework 的成員

已在1.5中新增。

java.util.concurrent.LinkedBlockingQueueJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

LinkedBlockingQueue()

LinkedBlockingQueue建立容量為 的 Integer#MAX_VALUE

LinkedBlockingQueue(ICollection)

LinkedBlockingQueue建立 ,其容量Integer#MAX_VALUE為 ,一開始包含指定集合的專案,並依集合反覆運算器的周遊順序新增。

LinkedBlockingQueue(Int32)

LinkedBlockingQueue使用指定的 (固定) 容量建立 。

LinkedBlockingQueue(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
IsEmpty

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
JniIdentityHashCode

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

PeerReference

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

Add(Object)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
AddAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
Clear()

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Contains(Object)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
ContainsAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
Dispose()

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
DrainTo(ICollection)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

DrainTo(ICollection, Int32)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

Element()

擷取但不會移除此佇列的前端。

(繼承來源 AbstractQueue)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
ForEach(IConsumer)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
Iterator()

依適當順序傳回此佇列中專案的反覆運算器。

JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Offer(Object)

如果可以立即不超過佇列的容量,並在成功時傳回 true ,而且 false 此佇列已滿,則插入此佇列結尾的指定專案。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

將指定的專案插入這個佇列的結尾,視需要等候到指定的等候時間,讓空間可供使用。

Peek()

擷取,但不會移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳回 null

Poll()

擷取並移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳 null 回 。

Poll(Int64, TimeUnit)

擷取並移除此佇列的前端,視需要等候元素變成可用時,等候指定的等候時間。

Put(Object)

在此佇列結尾插入指定的項目,視需要等候空間可供使用。

RemainingCapacity()

傳回這個佇列在理想情況下可以接受的額外元素數目(在沒有記憶體或資源條件約束的情況下),不封鎖。

Remove()

擷取並移除此佇列的前端。

(繼承來源 AbstractQueue)
Remove(Object)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
RemoveAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
RemoveIf(IPredicate)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

RetainAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
Size()

傳回這個佇列中的項目數目。

Spliterator()

Spliterator 回此佇列中專案上的 。

Take()

擷取並移除此佇列的前端,視需要等候,直到元素變成可用為止。

ToArray()

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
ToArray(Object[])

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
ToArray<T>()

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

OfferAsync(IBlockingQueue, Object)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

PutAsync(IBlockingQueue, Object)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

TakeAsync(IBlockingQueue)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

ToEnumerable(IIterable)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

ToEnumerable<T>(IIterable)

選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。

適用於