LinkedBlockingQueue 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。
[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedBlockingQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedBlockingQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedBlockingQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedBlockingQueue = class
inherit AbstractQueue
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IBlockingQueue
interface IQueue
interface ICollection
interface IIterable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 此佇列會排序元素 FIFO (first-out)。 <佇列的 em>head</em> 是佇列上時間最長的專案。 佇列 <的 em>tail</em> 是已在佇列上最短時間的專案。 新元素會插入佇列結尾,佇列擷取作業會取得佇列前端的專案。 連結佇列的輸送量通常高於數位型佇列,但在大部分並行應用程式中的可預測效能較低。
選擇性容量系結建構函式自變數可作為防止過度擴充佇列的方法。 如果未指定容量,則等於 Integer#MAX_VALUE
。 鏈接的節點會在每次插入時動態建立,除非這會讓佇列超過容量。
這個類別及其反覆運算器會實作 和 Iterator
介面的所有 <em> 選擇性</em> 方法Collection
。
這個類別是 Java Collections Framework 的成員。
已在1.5中新增。
的 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
LinkedBlockingQueue() |
|
LinkedBlockingQueue(ICollection) |
|
LinkedBlockingQueue(Int32) |
|
LinkedBlockingQueue(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
IsEmpty |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
JniIdentityHashCode |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
PeerReference |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
方法
Add(Object) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
AddAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
Clear() |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Contains(Object) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
ContainsAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
Dispose() |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
DrainTo(ICollection) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
DrainTo(ICollection, Int32) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
Element() |
擷取但不會移除此佇列的前端。 (繼承來源 AbstractQueue) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
ForEach(IConsumer) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
Iterator() |
依適當順序傳回此佇列中專案的反覆運算器。 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Offer(Object) |
如果可以立即不超過佇列的容量,並在成功時傳回 |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
將指定的專案插入這個佇列的結尾,視需要等候到指定的等候時間,讓空間可供使用。 |
Peek() |
擷取,但不會移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳回 |
Poll() |
擷取並移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳 |
Poll(Int64, TimeUnit) |
擷取並移除此佇列的前端,視需要等候元素變成可用時,等候指定的等候時間。 |
Put(Object) |
在此佇列結尾插入指定的項目,視需要等候空間可供使用。 |
RemainingCapacity() |
傳回這個佇列在理想情況下可以接受的額外元素數目(在沒有記憶體或資源條件約束的情況下),不封鎖。 |
Remove() |
擷取並移除此佇列的前端。 (繼承來源 AbstractQueue) |
Remove(Object) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
RemoveAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
RemoveIf(IPredicate) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
RetainAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
Size() |
傳回這個佇列中的項目數目。 |
Spliterator() |
傳 |
Take() |
擷取並移除此佇列的前端,視需要等候,直到元素變成可用為止。 |
ToArray() |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
ToArray(Object[]) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
ToArray<T>() |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
OfferAsync(IBlockingQueue, Object) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
PutAsync(IBlockingQueue, Object) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
TakeAsync(IBlockingQueue) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
ToEnumerable(IIterable) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |
ToEnumerable<T>(IIterable) |
選擇性系結的 BlockingQueue 封鎖佇列,以鏈接節點為基礎。 |