LinkedTransferQueue 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue
。
[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedTransferQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.ITransferQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedTransferQueue = class
inherit AbstractQueue
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface ITransferQueue
interface IBlockingQueue
interface IQueue
interface ICollection
interface IIterable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue
。 此佇列會針對任何指定的生產者訂購 FIFO 元素(先出先出)。 <佇列的 em>head</em> 是某個產生者在佇列中時間最長的專案。 佇列 <的 em>tail</em> 是某個產生者在佇列中最短時間的專案。
請注意,與大多數集合不同,此方法 size
是 <em>NOT</em> 常數時間作業。 由於這些佇列的異步本質,判斷目前的元素數目需要元素周遊,因此如果周遊期間修改此集合,可能會報告不正確的結果。
新增、移除或檢查多個元素的大量作業,例如 #addAll
、 #removeIf
或 #forEach
,<<>都保證不會/em> 以不可部分完成的方式執行。 例如, forEach
與作業並行 addAll
周遊可能只會觀察一些新增的專案。
這個類別及其反覆運算器會實作 和 Iterator
介面的所有 <em> 選擇性</em> 方法Collection
。
記憶體一致性效果:如同其他並行集合一樣,將物件放入 i>發生<前/i> 動作之後,線程中的動作會從LinkedTransferQueue
另一LinkedTransferQueue
<個線程中的 存取或移除該元素。
這個類別是 Java Collections Framework 的成員。
已在1.7中新增。
的 java.util.concurrent.LinkedTransferQueue
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
LinkedTransferQueue() |
建立一開始是空 |
LinkedTransferQueue(ICollection) |
|
LinkedTransferQueue(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
HasWaitingConsumer |
如果至少有一個取用者等候透過 Take() 或計時 Poll(Int64, TimeUnit)接收專案,則傳 |
IsEmpty |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
JniIdentityHashCode |
以連結節點為基礎的未繫結 |
JniPeerMembers |
以連結節點為基礎的未繫結 |
PeerReference |
以連結節點為基礎的未繫結 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
WaitingConsumerCount |
傳回等候透過 Take() 或計時 Poll(Int64, TimeUnit)接收元素的取用者數目的估計值。 |
方法
Add(Object) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
AddAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
Clear() |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Contains(Object) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
ContainsAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
Dispose() |
以連結節點為基礎的未繫結 |
Dispose(Boolean) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
DrainTo(ICollection) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
DrainTo(ICollection, Int32) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
Element() |
擷取但不會移除此佇列的前端。 (繼承來源 AbstractQueue) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
ForEach(IConsumer) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
Iterator() |
依適當順序傳回此佇列中專案的反覆運算器。 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Offer(Object) |
將指定的專案插入這個佇列的結尾。 |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
將指定的專案插入這個佇列的結尾。 |
Peek() |
擷取,但不會移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳回 |
Poll() |
擷取並移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳 |
Poll(Int64, TimeUnit) |
擷取並移除此佇列的前端,視需要等候元素變成可用時,等候指定的等候時間。 |
Put(Object) |
將指定的專案插入這個佇列的結尾。 |
RemainingCapacity() |
一律會傳回 , |
Remove() |
擷取並移除此佇列的前端。 (繼承來源 AbstractQueue) |
Remove(Object) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
RemoveAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
RemoveIf(IPredicate) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
RetainAll(ICollection) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
Size() |
傳回這個佇列中的項目數目。 |
Spliterator() |
傳 |
Take() |
擷取並移除此佇列的前端,視需要等候,直到元素變成可用為止。 |
ToArray() |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
ToArray(Object[]) |
要新增 (繼承來源 AbstractCollection) |
ToArray<T>() |
以連結節點為基礎的未繫結 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
Transfer(Object) |
將專案傳輸至取用者,並視需要等候。 |
TryTransfer(Object) |
盡可能立即將專案傳送至等候取用者。 |
TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit) |
如果可以在逾時經過之前執行此動作,將專案傳送給取用者。 |
UnregisterFromRuntime() |
以連結節點為基礎的未繫結 |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
以連結節點為基礎的未繫結 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
以連結節點為基礎的未繫結 |
IJavaPeerable.Finalized() |
以連結節點為基礎的未繫結 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
以連結節點為基礎的未繫結 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
OfferAsync(IBlockingQueue, Object) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
PutAsync(IBlockingQueue, Object) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
TakeAsync(IBlockingQueue) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
ToEnumerable(IIterable) |
以連結節點為基礎的未繫結 |
ToEnumerable<T>(IIterable) |
以連結節點為基礎的未繫結 |