共用方式為


LinkedTransferQueue 類別

定義

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedTransferQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.ITransferQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedTransferQueue = class
    inherit AbstractQueue
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface ITransferQueue
    interface IBlockingQueue
    interface IQueue
    interface ICollection
    interface IIterable
繼承
屬性
實作

備註

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue 。 此佇列會針對任何指定的生產者訂購 FIFO 元素(先出先出)。 <佇列的 em>head</em> 是某個產生者在佇列中時間最長的專案。 佇列 <的 em>tail</em> 是某個產生者在佇列中最短時間的專案。

請注意,與大多數集合不同,此方法 size 是 <em>NOT</em> 常數時間作業。 由於這些佇列的異步本質,判斷目前的元素數目需要元素周遊,因此如果周遊期間修改此集合,可能會報告不正確的結果。

新增、移除或檢查多個元素的大量作業,例如 #addAll#removeIf#forEach,<<>都保證不會/em> 以不可部分完成的方式執行。 例如, forEach 與作業並行 addAll 周遊可能只會觀察一些新增的專案。

這個類別及其反覆運算器會實作 和 Iterator 介面的所有 <em> 選擇性</em> 方法Collection

記憶體一致性效果:如同其他並行集合一樣,將物件放入 i>發生<前/i> 動作之後,線程中的動作會從LinkedTransferQueue另一LinkedTransferQueue<個線程中的 存取或移除該元素。

這個類別是 Java Collections Framework 的成員

已在1.7中新增。

java.util.concurrent.LinkedTransferQueueJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

LinkedTransferQueue()

建立一開始是空 LinkedTransferQueue的 。

LinkedTransferQueue(ICollection)

LinkedTransferQueue建立一開始包含指定集合的專案,並依集合反覆運算器的周遊順序新增。

LinkedTransferQueue(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
HasWaitingConsumer

如果至少有一個取用者等候透過 Take() 或計時 Poll(Int64, TimeUnit)接收專案,則傳true回 。

IsEmpty

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
JniIdentityHashCode

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

PeerReference

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

WaitingConsumerCount

傳回等候透過 Take() 或計時 Poll(Int64, TimeUnit)接收元素的取用者數目的估計值。

方法

Add(Object)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
AddAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
Clear()

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Contains(Object)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
ContainsAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
Dispose()

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
DrainTo(ICollection)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

DrainTo(ICollection, Int32)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

Element()

擷取但不會移除此佇列的前端。

(繼承來源 AbstractQueue)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
ForEach(IConsumer)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
Iterator()

依適當順序傳回此佇列中專案的反覆運算器。

JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Offer(Object)

將指定的專案插入這個佇列的結尾。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

將指定的專案插入這個佇列的結尾。

Peek()

擷取,但不會移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳回 null

Poll()

擷取並移除此佇列的前端,如果這個佇列是空的,則傳 null 回 。

Poll(Int64, TimeUnit)

擷取並移除此佇列的前端,視需要等候元素變成可用時,等候指定的等候時間。

Put(Object)

將指定的專案插入這個佇列的結尾。

RemainingCapacity()

一律會傳回 , Integer.MAX_VALUE 因為 LinkedTransferQueue 不是因為不容量限制。

Remove()

擷取並移除此佇列的前端。

(繼承來源 AbstractQueue)
Remove(Object)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
RemoveAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
RemoveIf(IPredicate)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

RetainAll(ICollection)

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
Size()

傳回這個佇列中的項目數目。

Spliterator()

Spliterator 回此佇列中專案上的 。

Take()

擷取並移除此佇列的前端,視需要等候,直到元素變成可用為止。

ToArray()

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
ToArray(Object[])

要新增

(繼承來源 AbstractCollection)
ToArray<T>()

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
Transfer(Object)

將專案傳輸至取用者,並視需要等候。

TryTransfer(Object)

盡可能立即將專案傳送至等候取用者。

TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit)

如果可以在逾時經過之前執行此動作,將專案傳送給取用者。

UnregisterFromRuntime()

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

OfferAsync(IBlockingQueue, Object)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

PutAsync(IBlockingQueue, Object)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

TakeAsync(IBlockingQueue)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

ToEnumerable(IIterable)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

ToEnumerable<T>(IIterable)

以連結節點為基礎的未繫結 TransferQueue

適用於