LinkedTransferQueue 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
一個基於連結節點的無界。TransferQueue
[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedTransferQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.ITransferQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedTransferQueue = class
inherit AbstractQueue
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface ITransferQueue
interface IBlockingQueue
interface IQueue
interface ICollection
interface IIterable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
一個基於連結節點的無界。TransferQueue 此佇列對任意產生器進行先入先出(FIFO)排序。
<排隊的 em>head</em> 是指某個生產者在排隊中待得最久的那個元素。
<em>tail</em> of queue 是指某個生產者在隊列中待得最短的元素。
請注意,與大多數集合不同,該 size 方法是 <em>NOT</em> 為常數時間操作。 由於這些佇列是非同步的,要確定目前元素的數量需要遍歷元素,因此若在遍歷過程中修改此集合,可能會報告不準確的結果。
加入、移除或檢查多個元素的 #addAll批量操作,如 , #removeIf#forEach或 ,則是 <em>not</> em 保證會以原子方式執行。 例如,與操作forEach同時進行addAll的遍歷可能只觀察到部分新增元素。
這個類別及其迭代器實作了 和 介面中所有 <em>可選</em> 方法Collection。Iterator
記憶體一致性效應:與其他並行集合一樣,執行緒中在將物件放入 LinkedTransferQueue<i><> 之前/i 之前的動作,發生在該元素LinkedTransferQueue從另一個執行緒中移除後。
此類別是 Java 集合框架的成員。
在 1.7 版本中加入。
Java 文件 java.util.concurrent.LinkedTransferQueue。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| LinkedTransferQueue() |
會產生一個初始空 |
| LinkedTransferQueue(ICollection) |
建立初始包含給定集合元素的 , |
| LinkedTransferQueue(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
傳回這個 |
| Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
| HasWaitingConsumer |
若至少有一位消費者等待透過或定 |
| IsEmpty |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
一個基於連結節點的無界。 |
| JniPeerMembers |
一個基於連結節點的無界。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| WaitingConsumerCount |
回傳一個估計的消費者數量,該使用者等待透過 Take() 或定 Poll(Int64, TimeUnit)時接收元素。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Add(Object) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| AddAll(ICollection) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| Clear() |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
一個基於連結節點的無界。 |
| Contains(Object) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| ContainsAll(ICollection) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
一個基於連結節點的無界。 |
| DrainTo(ICollection, Int32) |
最多從該佇列中移除指定數量的可用元素,並將其加入給定的集合中。 |
| DrainTo(ICollection) |
從此佇列中移除所有可用元素,並將其加入給定的集合中。 |
| Element() |
擷取但不移除此隊列的首端。 (繼承來源 AbstractQueue) |
| Equals(Object) |
一個基於連結節點的無界。 |
| Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
| ForEach(IConsumer) |
對可迭代的每個元素執行指定動作,直到所有元素處理完畢或動作拋出例外為止。 |
| GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| Iterator() |
會依正確順序回傳佇列中元素的迭代器。 |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
| Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
將指定元素插入該佇列尾部。 |
| Offer(Object) |
將指定元素插入該佇列尾部。 |
| Peek() |
擷取但不移除該佇列的首部,若該佇列為空則返回 |
| Poll() |
擷取並移除此佇列的首,或若佇列為空則返回 |
| Poll(Int64, TimeUnit) |
擷取並移除此佇列的頭部,必要時會等待指定等待時間以讓元素可用。 |
| Put(Object) |
將指定元素插入該佇列尾部。 |
| RemainingCapacity() |
總是回傳 |
| Remove() |
擷取並移除此佇列的頭部。 (繼承來源 AbstractQueue) |
| Remove(Object) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| RemoveAll(ICollection) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| RemoveIf(IPredicate) |
移除該集合中所有滿足該謂詞的元素。 |
| RetainAll(ICollection) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
一個基於連結節點的無界。 |
| Size() |
回傳此佇列中的元素數量。 |
| Spliterator() |
回傳 a |
| Take() |
擷取並移除此佇列的頭部,必要時等待元素可用。 |
| ToArray() |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| ToArray(Object[]) |
待補充 (繼承來源 AbstractCollection) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| Transfer(Object) |
將元素轉移給消費者,必要時等待。 |
| TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit) |
若能在逾時期內將元件轉移給消費者,則會進行。 |
| TryTransfer(Object) |
如果可能,立即將元件轉移給等待中的消費者。 |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
一個基於連結節點的無界。 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
一個基於連結節點的無界。 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
一個基於連結節點的無界。 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
一個基於連結節點的無界。 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
一個基於連結節點的無界。 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
一個基於連結節點的無界。 |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
一個基於連結節點的無界。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
一個基於連結節點的無界。 |
| OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit) |
一個基於連結節點的無界。 |
| OfferAsync(IBlockingQueue, Object) |
一個基於連結節點的無界。 |
| PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit) |
一個基於連結節點的無界。 |
| PutAsync(IBlockingQueue, Object) |
一個基於連結節點的無界。 |
| TakeAsync(IBlockingQueue) |
一個基於連結節點的無界。 |
| ToEnumerable(IIterable) |
回傳 和 IEnumerable ,會對 Java IIterable進行迭代,允許 |
| ToEnumerable<T>(IIterable) |
回傳 和 IEnumerable<T> ,該 在 Java IIterable上迭代,將每個元素 集結為 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |