語言

ThreadPoolExecutor.GetKeepAliveTime(TimeUnit) 方法

定義

回傳執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。

[Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual long GetKeepAliveTime(Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64
override this.GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64

參數

unit
TimeUnit

結果所需的時間單位

傳回

時間限制

屬性

備註

回傳執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。 若執行緒等待此時間未處理任務,若池中執行緒數超過核心數,或該池 #allowsCoreThreadTimeOut()允許核心執行緒逾時,將被終止。

Java 文件 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit)

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適用於

另請參閱

  • <xref:Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(System.Int64%2c+Java.Util.Concurrent.TimeUnit)>