ThreadPoolExecutor.GetKeepAliveTime(TimeUnit) 方法
定義
重要
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回傳執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。
[Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual long GetKeepAliveTime(Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64
override this.GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64
參數
- unit
- TimeUnit
結果所需的時間單位
傳回
時間限制
- 屬性
備註
回傳執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。 若執行緒等待此時間未處理任務,若池中執行緒數超過核心數,或該池 #allowsCoreThreadTimeOut()允許核心執行緒逾時,將被終止。
Java 文件 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit)。
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適用於
另請參閱
- <xref:Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(System.Int64%2c+Java.Util.Concurrent.TimeUnit)>