語言

LinkedHashMap 類別

定義

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

[Android.Runtime.Register("java/util/LinkedHashMap", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "K", "V" })]
public class LinkedHashMap : Java.Util.HashMap, IDisposable, Java.Util.ISequencedMap
[<Android.Runtime.Register("java/util/LinkedHashMap", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "K", "V" })>]
type LinkedHashMap = class
    inherit HashMap
    interface IMap
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface ISequencedMap
繼承
屬性
實作

備註

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。 此實作與其不同 HashMap 之處在於,它維護一個雙重鏈結串列貫穿所有條目。 這個鏈結串列定義了遭遇順序(迭代順序),通常是將鍵插入映射的順序(插入順序)。 最晚加入的條目(最年長的)是第一,最年輕的則是最後。 請注意,若將金鑰 重新插入put 方法,遭遇順序不受影響。 (若k在調用時m被調用,則會重新插入m.put(k, v)一個鍵,該鍵m.containsKey(k)會在呼叫前立即返回true。)此地圖的反序視圖順序相反,最年輕的條目先出現,最古老的條目最後出現。 地圖中已出現的遭遇順序可以透過 and #putFirst putFirst 方法來更改#putLast putLast

此實作避免客戶端遭受由(及)提供的HashMap未指定且通常混亂的排序,且不會產生與 相關的額外成本HashtableTreeMap 它可以用來產生與原始地圖順序相同的映射副本,無論原始地圖的實作方式如何:

{@code
                void foo(Map<String, Integer> m) {
                    Map<String, Integer> copy = new LinkedHashMap<>(m);
                    ...
                }
            }

當模組對輸入映射進行複製,並回傳由該映射決定的順序時,此技術特別有用。 (客戶通常很喜歡物品能依照呈現的順序歸還。)

提供一個特殊 #LinkedHashMap(int,float,boolean) constructor 工具,可以建立一個連結雜湊映射,其遭遇順序為其條目最後被存取的順序,從最近存取到最近(存取順序)。 這類地圖非常適合建立 LRU 寶藏。 呼叫 putputIfAbsentgetgetOrDefaultcomputecomputeIfAbsentcomputeIfPresent、 或 merge 方法,即可存取對應的項目(假設該項目在呼叫完成後仍存在)。 只有當值被替換時,這些 replace 方法才會讓存取該條目。 該 putAll 方法為指定映射中的每個映射產生一個條目存取權,順序依照指定映射的條目集迭代器提供的鍵值映射順序。 其他方法不會產生進入存取。 在反向視圖上呼叫這些方法,會產生對背基圖條目存取權。 注意在反向視圖中,進入條目時會先按遭遇順序移動。 像 或 putFirst這樣的顯式定位方法lastEntry,無論是在地圖上還是其反序視圖上,都會執行定位操作,且不會產生進入存取。 對 keySetvalues、 以及 entrySet 視圖或其序列對應物的操作 會影響支持映射的遭遇順序。

#removeEldestEntry(Map.Entry)此方法可被覆寫,以便在新增映射加入映射時自動移除陳舊映射。 或者,由於「最早」的條目是遭遇順序中的第一個條目,程式可以透過 and #firstEntry firstEntry 方法檢查並移除陳舊的映射#pollFirstEntry pollFirstEntry

此類別提供所有可選 MapSequencedMap 操作,並允許空元素。 與 類似HashMap,假設雜湊函數能適當分散元素於桶間,它提供基本運算addcontainsremove(、 和 )的常數時間效能。 由於維護鏈結串列的成本增加,效能可能略低於 , HashMap但有一個例外:對 集合 LinkedHashMap 視圖的迭代時間與地圖 大小 成正比,無論其容量大小如何。 在 a HashMap 上迭代通常成本較高,所需時間與 其容量成正比。

連結雜湊映射有兩個參數會影響其效能: 初始容量負載因子。 它們的定義精確如下 HashMap。 然而請注意,對於初始容量選擇過高值的懲罰,對此類別 HashMap來說比 為 輕,因為該類別的迭代時間不受容量影響。

<強>請注意,此實作並非同步。</強> 如果多個執行緒同時存取一個連結的雜湊映射,且至少有一個執行緒在結構上修改了映射,則<>必須</em> 外部同步。 這通常是透過在自然封裝地圖的物件上同步來達成。

若不存在此類物件,則應使用該 Collections#synchronizedMap Collections.synchronizedMap 方法「包裹」映射。 這最好在建立時進行,以避免不同步地存取地圖:

Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));

結構修改是指任何新增或刪除一個或多個映射,或在存取排序的連結雜湊映射中,影響迭代順序的任何操作。 在插入順序連結雜湊映射中,僅僅改變已包含在映射中的鍵值,並不構成結構性修改。 <強>在存取順序連結雜湊映射中,僅查詢 映射 get 即為結構性修改。 </強)>

所有本類別集合檢視方法所回 iterator 傳的迭代器為 <em>fail-fast</em>:若在迭代器建立後的任何時間對映射進行結構性修改,且非透過迭代器自身 remove 的方法,迭代器將拋出 ConcurrentModificationException。 因此,面對並行修改時,迭代器能迅速且乾淨地失敗,而非冒著未來某個未知時間出現任意且非確定性行為的風險。

請注意,迭代器的失效快速行為無法保證,因為一般而言,在存在非同步的並行修改時,無法做出任何硬性保證。 失效快速迭代器則是以盡力而為的方式投擲 ConcurrentModificationException 。 因此,撰寫依賴此例外來確保正確性的程式是錯誤的: 迭代器的快速失效行為應該只用來偵測錯誤。

分離器方法回傳的集合中,所有集合檢視方法的分割器為 <em>late-binding</em>、 <em>fail-fast</em>,以及額外報告 Spliterator#ORDERED。 <em>備註</em>:這些分割器在 Android Nougat(API 等級 24 和 25)中實作使用錯誤的順序(與迭代器使用正確順序不一致),儘管報告 Spliterator#ORDERED。 您可以使用以下程式碼片段,在 API 層級 24 與 25 獲得正確排序的分割器: <ul><li>對於集合檢視 c = lhm.keySet()c = lhm.entrySet()c = lhm.values(),使用 java.util.Spliterators.spliterator(c, c.spliterator().characteristics())c.spliterator()代替 。 <li>代替 c.stream()c.parallelStream(),用 java.util.stream.StreamSupport.stream(spliterator, false) 來構造一個(非平行的) java.util.stream.Stream 從此類 Spliterator。 </ul> 請注意,這些變通方法僅在 為 時lhm才被建議LinkedHashMap

此類別是 Java 集合框架的成員。

在 1.4 版本加入。

java.util.LinkedHashMapJava 檔。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
LinkedHashMap()

構建一個空的插入順序 LinkedHashMap 實例,預設初始容量為16,負載因子為0。

LinkedHashMap(IDictionary)

構造一個插入排序 LinkedHashMap 的實例,映射與指定映射相同。

LinkedHashMap(Int32, Single, Boolean)

構建一個具有指定初始容量、負載因子及排序模式的空 LinkedHashMap 實例。

LinkedHashMap(Int32, Single)

構建一個空的插入順序 LinkedHashMap 實例,具有指定的初始容量與負載因子。

LinkedHashMap(Int32)

構建一個空的插入順序 LinkedHashMap 實例,具有指定的初始容量與預設負載因子(0.

LinkedHashMap(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
IsEmpty

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Clear()

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
Clone()

回傳此 HashMap 實例的淺層副本:鍵與值本身未被複製。

(繼承來源 HashMap)
Compute(Object, IBiFunction)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
ComputeIfAbsent(Object, IFunction)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
ComputeIfPresent(Object, IBiFunction)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
ContainsKey(Object)

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
ContainsValue(Object)

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
EntrySet()

回傳 Set 此地圖中所包含映射的視圖。

(繼承來源 HashMap)
Equals(Object)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
ForEach(IBiConsumer)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
Get(Object)

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetOrDefault(Object, Object)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
KeySet()

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
Merge(Object, Object, IBiFunction)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
NewLinkedHashMap(Int32)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Put(Object, Object)

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
PutAll(IDictionary)

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
PutFirst(Object, Object)

待補充

PutIfAbsent(Object, Object)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
PutLast(Object, Object)

待補充

Remove(Object, Object)

若有指定鍵的映射,則移除該映射。

(繼承來源 HashMap)
Remove(Object)

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
RemoveEldestEntry(IMapEntry)

如果這張地圖移除了最早的條目,則會返回 true

Replace(Object, Object, Object)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
Replace(Object, Object)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
ReplaceAll(IBiFunction)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 HashMap)
Reversed()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

SequencedEntrySet()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

SequencedKeySet()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

SequencedValues()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
Size()

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Values()

待補充

(繼承來源 AbstractMap)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

介面的雜湊表與鏈結串列實作 Map ,並有明確定義的遭遇順序。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於