Observable 類別

定義

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

[Android.Runtime.Register("java/util/Observable", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Observable : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/util/Observable", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Observable = class
    inherit Object
繼承
Observable
衍生
屬性

備註

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。 它可以被子分類,以表示應用程式想要觀察到的物件。

一個可觀察的物體可以有一個或多個觀察者。 觀察者可以是任何實作介面 Observer的物件。 在可觀察實例變更後,呼叫 ObservablenotifyObservers 應用程式會透過呼叫其 update 方法,通知所有觀察者變更。

通知的傳遞順序尚未明確說明。 Observable 類別預設的實作會依照觀察者登記的順序通知觀察者,但子類別可更改此順序、不使用保證順序、在不同執行緒上傳送通知,或保證其子類別依照順序執行。

請注意,此通知機制與執行緒無關,且與wait類別 Object的 和 notify 機制完全分離。

當一個可觀察物體被新建立時,其觀察者集合是空的。 當且僅當該 equals 方法對兩個觀察者返回為真時,才被視為相同。

1.0 版本新增。

此會員已被棄用。 這個類別和介面 Observer 已經被棄用了。 所支援ObserverObservable的事件模型相當有限,所Observable傳遞的通知順序未明確說明,且狀態變更與通知並非一對一對應。 若想獲得更豐富的事件模型,可以考慮使用這個 java.beans 套件。 為了讓執行緒間的訊息可靠且有序,建議使用套件中的 java.util.concurrent 並行資料結構之一。 關於反應式串流風格的程式設計,請參見 java.util.concurrent.Flow API。

Java 文件 java.util.Observable

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Observable()

構造一個沒有觀察者的可觀察物。

Observable(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
HasChanged

測試這個物件是否改變了。

JniIdentityHashCode

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

PeerReference

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
AddObserver(IObserver)

為該物件的觀察者集合新增一名觀察者,前提是該觀察者不與集合中已有的某個觀察者相同。

ClearChanged()

表示該物件不再改變,或已通知所有觀察者其最新變化,因此 hasChanged 該方法將返回 false

Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
CountObservers()

回傳該 Observable 物體的觀察者數量。

DeleteObserver(IObserver)

從該物件的觀察者集合中刪除一名觀察者。

DeleteObservers()

清除觀察者清單,使該物體不再有任何觀察者。

Dispose()

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyObservers()

如果該物件已改變,依方法指示 hasChanged ,則通知所有觀察者,然後呼叫該 clearChanged 方法表示該物件不再改變。

NotifyObservers(Object)

如果該物件已改變,依方法指示 hasChanged ,則通知所有觀察者,然後呼叫該 clearChanged 方法表示該物件不再改變。

SetChanged()

標記此 Observable 物件為已更改; hasChanged 方法將回傳 true

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

(繼承來源 Object)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

此類別代表模型視圖範式中的可觀察物件或「資料」。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於