共用方式為


PropertyResourceBundle 類別

定義

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

[Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyResourceBundle : Java.Util.ResourceBundle
[<Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyResourceBundle = class
    inherit ResourceBundle
繼承
PropertyResourceBundle
屬性

備註

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。 如需資源配套的詳細資訊,請參閱 ResourceBundle ResourceBundle

不同於其他類型的資源配套,您不是子類別 PropertyResourceBundle。 相反地,您會提供包含資源數據的屬性檔。 ResourceBundle.getBundle 會自動尋找適當的屬性檔案,並建立 PropertyResourceBundle 參考它的 。 如需搜尋和具現化策略的完整描述,請參閱 ResourceBundle#getBundle(java.lang.String, java.util.Locale, java.lang.ClassLoader) ResourceBundle.getBundle

下列 「sample」範例顯示具有基底名稱 「MyResources」> 的資源套件組合系列成員。 文字會定義套件組合 「MyResources_de」,這是套件組合家族的德文成員。 此成員是以 為基礎 PropertyResourceBundle,因此文字是檔案 「MyResources_de.properties」 的內容(相關範例示範如何將套件組合新增至實作為 子類別的 ListResourceBundle這個系列)。 此範例中的索引鍵格式為 「s1」 等。實際索引鍵完全由您選擇的決定,只要它們與您在程式中用來從套件組合擷取物件的索引鍵相同。 索引鍵會區分大小寫。 <blockquote>

# MessageFormat pattern
            s1=Die Platte \"{1}\" enth&auml;lt {0}.

            # location of {0} in pattern
            s2=1

            # sample disk name
            s3=Meine Platte

            # first ChoiceFormat choice
            s4=keine Dateien

            # second ChoiceFormat choice
            s5=eine Datei

            # third ChoiceFormat choice
            s6={0,number} Dateien

            # sample date
            s7=3. M&auml;rz 1996

</blockquote>

如果子類別同時供多個線程使用,則子類別的 PropertyResourceBundle 實作必須是安全線程。 此類別中非抽象方法的預設實作是安全線程。

<strong>Note:</strong> PropertyResourceBundle 可以從 InputStream 或 Reader 建構,代表屬性檔。 從 InputStream 建構 PropertyResourceBundle 實例需要以 ISO-8859-1 編碼輸入數據流。 在此情況下,無法在 ISO-8859-1 編碼中表示的字元,必須由 Unicode Escapes 表示,如引用>Java&trade 的第 <3.3 節所定義;語言規格</引用>,而採用讀者的其他建構函式則沒有該限制。

已在 JDK1.1 中新增。

java.util.PropertyResourceBundleJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

PropertyResourceBundle(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

PropertyResourceBundle(Reader)

java.io.Reader Reader建立屬性資源配套。

PropertyResourceBundle(Stream)

java.io.InputStream InputStream建立屬性資源配套。

屬性

BaseBundleName

傳回此套件組合的基底名稱,如果已知,則傳回 ,如果 null 為未知,則傳回 。

(繼承來源 ResourceBundle)
Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

Keys

Enumeration 回這個 ResourceBundle 及其父系組合中包含的索引鍵的 。

Locale

傳回此資源套件組合的地區設定。

(繼承來源 ResourceBundle)
Parent

這個套件組合的父系組合。

(繼承來源 ResourceBundle)
PeerReference

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
ContainsKey(String)

判斷指定的 key 是否包含在這個 ResourceBundle 或其父系組合中。

(繼承來源 ResourceBundle)
Dispose()

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetObject(String)

從這個資源組合或其其中一個父系取得指定索引鍵的物件。

(繼承來源 ResourceBundle)
GetString(String)

從這個資源組合或其其中一個父系取得指定索引鍵的字串。

(繼承來源 ResourceBundle)
GetStringArray(String)

從這個資源組合或其其中一個父系取得指定索引鍵的字串陣列。

(繼承來源 ResourceBundle)
HandleGetObject(String)

從這個 ResourceBundle傳回具名資源,如果找不到資源,則傳回 null。

HandleKeySet()

Set回這個 ResourceBundle中只<包含 <em>/em> 之索引鍵的 。

(繼承來源 ResourceBundle)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
KeySet()

Set 回這個 ResourceBundle 及其父系組合中包含的所有索引鍵的 。

(繼承來源 ResourceBundle)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetParent(ResourceBundle)

設定這個配套的父系組合。

(繼承來源 ResourceBundle)
ToArray<T>()

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

PropertyResourceBundle 是 的具象子類別 ResourceBundle ,會使用屬性檔中的一組靜態字串來管理地區設定的資源。

適用於