語言

RandomGeneratorFactory 類別

定義

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

[Android.Runtime.Register("java/util/random/RandomGeneratorFactory", ApiSince=35, DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T extends java.util.random.RandomGenerator" })]
public sealed class RandomGeneratorFactory : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/util/random/RandomGeneratorFactory", ApiSince=35, DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T extends java.util.random.RandomGenerator" })>]
type RandomGeneratorFactory = class
    inherit Object
繼承
RandomGeneratorFactory
屬性

備註

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。 RandomGeneratorFactory 同時提供選擇隨機數產生演算法的方法。

可以透過使用RandomGeneratorFactory該方法找到特定RandomGeneratorFactory#of(String),其中參數字串即為所需演算法名稱。 此方法RandomGeneratorFactory#all()產生一個非空StreamRandomGeneratorFactory RandomGeneratorFactorys的可用資料,可搜尋以找到適合該任務的選項RandomGeneratorFactory

根據所需的初始種子類型,有三種建構隨機產生器實例的方法。 RandomGeneratorFactory#create(long) 用於長種子建構、 RandomGeneratorFactory#create(byte[]) 位元組[]種子建構,以及 RandomGeneratorFactory#create() 隨機種子建構。 舉例來說;

{@code
               RandomGeneratorFactory<RandomGenerator> factory = RandomGeneratorFactory.of("Random");

                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    new Thread(() -> {
                        RandomGenerator random = factory.create(100L);
                        System.out.println(random.nextDouble());
                    }).start();
                }
            }

RandomGeneratorFactory 也提供描述產生器屬性(或屬性)的方法,並可用於選擇隨機數產生演算法。 這些方法通常與 結合使用 RandomGeneratorFactory#all()。 在這個例子中,程式碼定位了產生狀態位元最多的 。RandomGeneratorFactoryRandomGenerator RandomGenerators

{@code
                RandomGeneratorFactory<RandomGenerator> best = RandomGeneratorFactory.all()
                    .sorted(Comparator.comparingInt(RandomGenerator::stateBits).reversed())
                    .findFirst()
                    .orElse(RandomGeneratorFactory.of("Random"));
                System.out.println(best.name() + " in " + best.group() + " was selected");

                RandomGenerator rng = best.create();
                System.out.println(rng.nextLong());
            }

新增17。

Java 文件 java.util.random.RandomGeneratorFactory

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

屬性

名稱 Description
Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Default

回傳 RandomGeneratorFactory 滿足演算法狀態位元大於或等於 64 的最小要求。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
IsArbitrarilyJumpable

若隨機產生器能跳躍狀態週期中任意指定的遠端點,則回傳為真。

IsDeprecated

若 RandomGenerator(演算法)的實作已被標記為棄用,則回傳 true。

IsHardware

若隨機產生器使用硬體裝置(HRNG)產生熵輸入,則回傳真值。

IsJumpable

若隨機產生器能跳躍狀態週期中指定的遠端點,則回傳真。

IsLeapable

若隨機產生器可跳躍且能跳躍到狀態週期中非常遙遠的點,則返回真。

IsSplittable

若隨機產生器能被克隆到具有相同性質但位置較深的物件中,則回傳 true。

IsStatistical

若隨機產生器是用算術演算法計算且統計確定性,則回傳為真。

IsStochastic

若隨機產生器是使用外部或熵源作為輸入計算,則回傳為真。

IsStreamable

若能使用隨機產生器來產生 java.util.stream.Stream Streams 隨機數,則回傳 true。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)

方法

名稱 Description
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
Create()

根據所選演算法建立一個 RandomGenerator 實例。

Create(Byte[])

根據演算法建立一個 RandomGenerator 實例,並提供起始位元組[] 種子。

Create(Int64)

根據演算法建立一個 RandomGenerator 實例,並提供起始長種子。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
Equidistribution()

回傳演算法的等分布。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
Group()

回傳隨機數產生器所用演算法的群組名稱。

JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Name()

回傳隨機數產生器所使用的演算法名稱。

Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Of(String)

回傳 a RandomGeneratorFactory 可以產生利用RandomGenerator該演算法的實例name

Period()

回傳隨機數產生器所用演算法週期。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
StateBits()

回傳演算法用來維持種子狀態的位元數。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

這是一個工廠類別,用於產生特定演算法的多個隨機數產生器。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於