IMTLParallelRenderCommandEncoder 介面
定義
重要
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將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。
[Foundation.Protocol(Name="MTLParallelRenderCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLParallelRenderCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLParallelRenderCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLParallelRenderCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- 屬性
- 實作
屬性
Device |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
Handle |
處理 unmanaged 物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Label |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
方法
CreateRenderCommandEncoder() |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 |
EndEncoding() |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
InsertDebugSignpost(String) |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 (繼承來源 IMTLCommandEncoder) |
擴充方法
SetColorStoreAction(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreAction, nuint) |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 |
SetColorStoreActionOptions(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreActionOptions, nuint) |
在指定索引處的色彩附件上設定存放區動作選項。 |
SetDepthStoreAction(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreAction) |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 |
SetDepthStoreActionOptions(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreActionOptions) |
設定深度附件上的存放區動作選項。 |
SetStencilStoreAction(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreAction) |
將單一轉譯傳遞中斷至平行命令集的系統通訊協定。 |
SetStencilStoreActionOptions(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreActionOptions) |
設定樣板附件上的存放區動作選項。 |