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IMTLRenderPipelineState 介面

定義

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
屬性
實作

屬性

Device

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

Handle

處理非受控物件標記法) (指標。

(繼承來源 INativeObject)
Label

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

擴充方法

GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize)

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState)

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState)

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState)

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState)

用於編碼轉譯管線狀態的系統通訊協定。

適用於