共用方式為


MTLDevice_Extensions.GetMinimumLinearTextureAlignment 方法

定義

取得指定像素格式之線性紋理所需的最小對齊方式。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static nuint GetMinimumLinearTextureAlignment (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLPixelFormat format);
static member GetMinimumLinearTextureAlignment : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLPixelFormat -> nuint

參數

This
IMTLDevice

這個方法運作所在的 實例。

format
MTLPixelFormat

像素格式。 不支援深度、樣板和壓縮格式。

傳回

System.System.UIntPtr System.unativeint
屬性

適用於