共用方式為


MTLTexture_Extensions.CreateTextureView 方法

定義

建立並傳回與來源物件共用相同記憶體的 Metal 紋理,但會以新的像素格式解譯。

public static Metal.IMTLTexture CreateTextureView (this Metal.IMTLTexture This, Metal.MTLPixelFormat pixelFormat, Metal.MTLTextureType textureType, Foundation.NSRange levelRange, Foundation.NSRange sliceRange);
static member CreateTextureView : Metal.IMTLTexture * Metal.MTLPixelFormat * Metal.MTLTextureType * Foundation.NSRange * Foundation.NSRange -> Metal.IMTLTexture

參數

This
IMTLTexture

這個方法運作所在的 實例。

pixelFormat
MTLPixelFormat
textureType
MTLTextureType
levelRange
NSRange
sliceRange
NSRange

傳回

適用於