共用方式為


MTLTexture_Extensions.GetBufferBytesPerRow(IMTLTexture) 方法

定義

取得目標紋理緩衝區中每個資料列的位元組。

public static nuint GetBufferBytesPerRow (this Metal.IMTLTexture This);
static member GetBufferBytesPerRow : Metal.IMTLTexture -> nuint

參數

This
IMTLTexture

這個方法運作所在的 實例。

傳回

System.System.UIntPtr System.unativeint

適用於