共用方式為


MTKTextureLoaderOptions.AllocateMipmaps 屬性

定義

取得布林值,指出載入紋理時是否配置 Mipmap 記憶體。

public Nullable<bool> AllocateMipmaps { get; set; }
member this.AllocateMipmaps : Nullable<bool> with get, set

屬性值

適用於