Add()
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使用產生的唯一名稱和識別碼,建立新 Partition 物件,然後將它新增至集合結尾,並傳回新建立的 Partition。
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Add(ModelComponent)
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將 ModelComponent 物件新增至集合。
(繼承來源 MajorObjectCollection)
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Add(ModelComponent, Boolean)
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將 ModelComponent 物件新增至 ModelComponentCollection。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Add(Partition)
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將指定的 Partition 新增至集合的結尾。
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Add(String)
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使用指定的名稱,建立新的 Partition 物件,然後將它新增至集合結尾,並傳回新建立的 Partition。
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Add(String, IModelComponent)
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將 IModelComponent 物件新增至 ModelComponentCollection。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Add(String, IModelComponent, Boolean)
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將 IModelComponent 物件新增至 ModelComponentCollection。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Add(String, String)
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使用指定的名稱和識別碼,建立新的 Partition 物件,然後將它新增至集合結尾,並傳回新建立的 Partition。
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AddNew(String, String, Type)
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將新的 IModelComponent 新增至集合。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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AddNew(String, Type)
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將新的 IModelComponent 新增至集合。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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CanAdd(ModelComponent, String)
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指出指定的 ModelComponent 是否可以新增至集合。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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ChangeKey(String, String)
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對集合變更指定的索引鍵。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Clear()
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從 ModelComponentCollection 中移除所有項目。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Contains(IModelComponent)
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判斷指定的項目是否在集合中。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Contains(Partition)
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指出集合是否包含指定的 Partition。
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Contains(String)
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指出集合是否包含具有指定之識別碼的 Partition。
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ContainsName(String)
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指出集合是否包含具有指定名稱的元件。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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CopyTo(Array, Int32)
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從目標陣列的指定索引處開始,將整個 ModelComponentCollection 複製到一維陣列。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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EnsureLoaded()
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確認集合已載入。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Find(String)
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從集合取得具有指定識別碼的 Partition。
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FindByName(String)
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從集合取得具有指定名稱的 Partition。
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GetByName(String)
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從集合取得具有指定名稱的 Partition。
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GetEnumerator()
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傳回可逐一查看 ModelComponentCollection 的列舉值。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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GetItem(String, Boolean, String)
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取得指定之元件的參考。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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GetNewID()
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針對集合中的元件,取得新的唯一識別碼。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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GetNewID(String)
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針對集合中的元件,取得以指定名稱前置詞開頭的新唯一識別碼的值。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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GetNewName()
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針對集合中的元件,取得新的唯一名稱。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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GetNewName(String)
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針對集合中的元件,取得以指定名稱前置詞開頭的新唯一名稱。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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IndexOf(IModelComponent)
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搜尋指定的項目,並傳回在集合內其以零為基底的索引。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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IndexOf(Partition)
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搜尋指定的 Partition,並傳回其在集合中以零起始的索引。
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IndexOf(String)
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搜尋具有指定識別碼的 Partition,並傳回其在集合中以零起始的索引。
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IndexOfName(String)
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取得集合中依據名稱所識別之 NamedComponent 的索引。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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Insert(IModelComponent, String, Int32)
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將 IModelComponent 插入 ModelComponentCollection。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Insert(IModelComponent, String, Int32, Boolean)
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將 IModelComponent 插入 ModelComponentCollection。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Insert(Int32)
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使用產生的唯一名稱和識別碼,建立新的 Partition 物件,然後將它插入集合中指定的索引處,並傳回新建立的 Partition。
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Insert(Int32, ModelComponent)
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將 ModelComponent 物件插入集合中指定的索引位置。
(繼承來源 MajorObjectCollection)
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Insert(Int32, Partition)
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將指定的 Partition 插入集合中指定的索引位置。
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Insert(Int32, String)
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使用指定的名稱,建立新的 Partition 物件,然後將它插入集合中指定的索引處,並傳回新建立的 Partition。
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Insert(Int32, String, String)
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使用指定的名稱和識別碼,建立新的 Partition 物件,然後將它插入集合中指定的索引處,並傳回新建立的 Partition。
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IsValidID(String)
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判斷提供的識別碼對於集合中的元件是否有效。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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IsValidID(String, String)
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判斷提供的識別碼對於集合中的元件是否有效。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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IsValidID(String, Type, String)
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判斷提供的識別碼對於集合中的元件是否有效。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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IsValidName(String)
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判斷提供的名稱對於集合中的元件是否有效。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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IsValidName(String, String)
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判斷提供的名稱對於集合中的元件是否有效。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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IsValidName(String, Type, String)
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判斷提供的名稱對於集合中的元件是否有效。
(繼承來源 NamedComponentCollection)
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Move(Int32, Int32)
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將集合中的 Partition 從目前位置移動到新的位置。
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Move(Partition, Int32)
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將指定的 Partition 移動到集合中的新位置。
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Move(String, Int32)
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將具有指定識別碼的 Partition 移動到集合中的新位置。
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Remove(IModelComponent)
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從集合中移除指定的 IModelComponent。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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Remove(Partition)
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從集合移除指定的 Partition。
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Remove(Partition, Boolean)
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從集合移除指定的 Partition。
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Remove(String)
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從集合中移除具有指定之識別碼的 Partition。
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Remove(String, Boolean)
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從集合中移除具有指定之識別碼的 Partition。
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RemoveAt(Int32)
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從 ModelComponentCollection 中移除位於指定索引位置的 IModelComponent。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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RemoveAt(Int32, Boolean)
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從 ModelComponentCollection 中移除位於指定索引位置的 IModelComponent。
(繼承來源 ModelComponentCollection)
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