IMajorObject 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表格式解決方案的主要物件,例如伺服器、資料庫、角色和追蹤。 主要物件是舊版 AMO 用戶端程式庫的構件,其中將物件分類為主要或次要。
public interface IMajorObject
type IMajorObject = interface
Public Interface IMajorObject
- 衍生
屬性
BaseType |
取得物件類型,目前物件衍生自此。 |
IsLoaded |
取得布林值,指出目前是否已載入物件。 |
ObjectReference |
取得目前物件的物件參考或物件路徑,進而在物件樹狀結構中唯一識別此物件。 |
ParentDatabase |
取得 IMajorObject 所參考的父資料庫。 |
ParentServer |
取得 IMajorObject 物件的父系 Server 物件。 例如,如果主要物件是資料庫,傳回的物件會是父伺服器。 |
Path |
取得完整的物件名稱。 |
方法
CreateBody() |
建立 IMajorObject 的新本文。 |
DependsOn(IMajorObject) |
布林值,指定目前的物件是否有另一個物件的相依性。 |
GetDependents(Hashtable) |
將相依性加入指定的 Hashtable 中。 |
Refresh() |
更新目前物件以使用從伺服器取得的值。 |
Refresh(Boolean, RefreshType) |
更新目前物件以使用從伺服器取得的值,並載入相依值 (如果有指定的話)。 |
Update() |
更新物件的伺服器定義以使用目前物件的值。 如果未指定,則會使用預設值來更新相依物件。 |
WriteRef(XmlWriter) |
以 XML 格式撰寫 IMajorObject 的本文。 |