DebugRenderingSettings 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
偵錯轉譯功能的選項
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- 繼承
-
DebugRenderingSettings
屬性
CustomString |
啟用旗標時 RenderCustomString ,轉譯成框架的使用者控制字元串。 這個值可用於偵錯整個延遲,從透過 API 設定值到用戶端應用程式中的遠端內容為止。 具體來說,這可以編碼遞增每個畫面的計數器,而且也會轉譯為本機內容。 然後,這兩個數字之間的差異會對應到畫面延遲「要顯示」的畫面格數目。 嘗試設定超過 64 個字元的字串時,會發生「Status.StringTooLong」錯誤。 此外,字串只能包含 ASCII 字元,否則會發生「Status.InvalidParam」 錯誤。 |
RenderCustomString |
控制傳遞為 CustomString 的字串是否會轉譯至框架。 |
RenderFrameCount |
控制伺服器端重迭以轉譯框架計數器。 |
RenderPrimitiveCount |
控制伺服器端重迭以呈現基本計數。 |
RenderTimeStamp |
控制是否應該將時間戳記放入轉譯的影像中。 如果啟用,轉譯器會將時間戳記放入影像中,對應到伺服器啟動之後經過的小數秒數。 |
RenderWireframe |
控制幾何是否應該轉譯為線框。 |
Valid |
這個物件是否仍然有效。 |