共用方式為


GraphicsBindingOpenXrD3d11 類別

定義

OpenXR 的 D3D11 系結。

public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
繼承
GraphicsBindingOpenXrD3d11

備註

重要: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering 必須先呼叫 OpenXR 載入器,才能與基礎 OpenXR 執行時間交涉。

在執行時間,使用者唯一需要完成的動作是呼叫 BlitRemoteFrame() ,將遠端畫面轉譯為目前的轉譯目標。

屬性

Api

這個實例可以轉換成的衍生圖形系結。

(繼承來源 GraphicsBinding)

方法

BlitRemoteFrame()

將目前的遠端框架 Blits 到系結的轉譯目標。

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

擷取最後一個畫面格的統計資料。

(繼承來源 GraphicsBinding)
GetPoseMode()

取得目前的姿勢模式。

(繼承來源 GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3)

擷取遠端焦點。

SetPoseMode(PoseMode)

設定姿勢模式。

(繼承來源 GraphicsBinding)
UpdateAppSpace(UInt64)

通知 ARR 新的應用程式空間。

適用於

另請參閱