GraphicsBindingWmrD3d11 類別
定義
重要
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Windows Mixed Reality的 D3D11 系結。
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- 繼承
備註
重要事項: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
必須在建立任何全像攝影空間之前呼叫,以及在呼叫任何 Mirage API 之前呼叫。
在執行時間,使用者只需要呼叫 來將 BlitRemoteFrame() 遠端畫面呈現至目前的轉譯目標。
屬性
Api |
這個實例可以轉換成的衍生圖形系結。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
方法
BlitRemoteFrame() |
將目前遠端框架指向系結的轉譯目標。 |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
擷取最後一個框架的統計資料。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
取得目前的姿勢模式。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
擷取遠端焦點。 |
SetPoseMode(PoseMode) |
設定姿勢模式。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
通知 ARR 新的參考框架。 |