共用方式為


GraphicsBindingWmrD3d11 類別

定義

Windows Mixed Reality的 D3D11 系結。

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
繼承
GraphicsBindingWmrD3d11

備註

重要事項: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering 必須在建立任何全像攝影空間之前呼叫,以及在呼叫任何 Mirage API 之前呼叫。

在執行時間,使用者只需要呼叫 來將 BlitRemoteFrame() 遠端畫面呈現至目前的轉譯目標。

屬性

Api

這個實例可以轉換成的衍生圖形系結。

(繼承來源 GraphicsBinding)

方法

BlitRemoteFrame()

將目前遠端框架指向系結的轉譯目標。

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

擷取最後一個框架的統計資料。

(繼承來源 GraphicsBinding)
GetPoseMode()

取得目前的姿勢模式。

(繼承來源 GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

擷取遠端焦點。

SetPoseMode(PoseMode)

設定姿勢模式。

(繼承來源 GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

通知 ARR 新的參考框架。

適用於

另請參閱