PbrMaterial.NormalMap 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
Texture做為一般地圖的 。 如果需要專用紋理,請傳入 null
。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
屬性值
備註
雖然可以使用任何紋理,但請注意,有效的法線圖會將一般向量編碼為 RGB 部分,而不是灰階高度地圖。
InvalidType如果設定不是 2D 紋理的紋理,就會發生錯誤。