共用方式為


PointLightComponent.ProjectedCubeMap 屬性

定義

要投影到周圍幾何的選擇性 Cubemap Texture

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ ProjectedCubeMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture ProjectedCubeMap { get; set; }
member this.ProjectedCubeMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property ProjectedCubeMap As Texture

屬性值

備註

擁有者 Entity 的方向會決定 Cubemap 如何投影到周圍的幾何上。 Cubemap 中的色彩是用來調色光線的色彩。

InvalidType如果設定不是 Cubemap 的紋理,就會發生錯誤。

適用於