共用方式為


PointLightComponent.Radius 屬性

定義

光線發出圖形的半徑。

public:
 property float Radius { float get(); void set(float value); };
public float Radius { get; set; }
member this.Radius : single with get, set
Public Property Radius As Single

屬性值

備註

根據預設,半徑為零,而發出圖形只是一個點。 如果半徑設定為較大的值,則圖形會變成球體或甚至是管線,如果 Length 也設定。

非零半徑會針對燈泡和其他具有光暈表面的物件產生更實際的光源。 不過,基於效能考慮,計算只是區域光線的近似值。 如果這類光源太接近幾何,或甚至與其交集,產生的光源將不會實際正確。

InvalidParam如果值為負數、NaN 或無限,就會發生錯誤。

適用於