RenderingConnection.CreateComponent(ObjectType, Entity) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立新的元件。
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase ^ CreateComponent(Microsoft::Azure::RemoteRendering::ObjectType componentType, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Entity ^ owner);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase CreateComponent (Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType componentType, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Entity owner);
member this.CreateComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Entity -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
Public Function CreateComponent (componentType As ObjectType, owner As Entity) As ComponentBase
參數
- componentType
- ObjectType
要建立的元件類型。
- owner
- Entity
元件的擁有者實體。
傳回
null
如果用戶端已中斷連線,或擁有者實體已經有此類型的元件,則傳回 。
備註
AlreadyExists如果實體已經有要求的型別元件,就會發生錯誤。