共用方式為


RenderingConnection.CreateComponent(ObjectType, Entity) 方法

定義

建立新的元件。

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase ^ CreateComponent(Microsoft::Azure::RemoteRendering::ObjectType componentType, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Entity ^ owner);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase CreateComponent (Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType componentType, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Entity owner);
member this.CreateComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Entity -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
Public Function CreateComponent (componentType As ObjectType, owner As Entity) As ComponentBase

參數

componentType
ObjectType

要建立的元件類型。

owner
Entity

元件的擁有者實體。

傳回

null如果用戶端已中斷連線,或擁有者實體已經有此類型的元件,則傳回 。

備註

AlreadyExists如果實體已經有要求的型別元件,就會發生錯誤。

適用於

另請參閱