共用方式為


ShellRenderingSettings.Desaturation 屬性

定義

要套用至殼層轉譯物件的色彩取消飽和度數量。 範圍從 0 (原始色彩) 到 1 (灰階) 。

public:
 property float Desaturation { float get(); void set(float value); };
public float Desaturation { get; set; }
member this.Desaturation : single with get, set
Public Property Desaturation As Single

屬性值

備註

InvalidParam如果傳入 [0;1] 範圍以外的值,就會發生錯誤。

適用於