共用方式為


SimulationUpdateResult 結構

定義

使用 時 GraphicsBindingSimD3d11 ,此結構的 物件會在成功呼叫 Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) 之後包含結果。

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
繼承
SimulationUpdateResult

欄位

FarPlaneDistance

距離 (以公尺為單位,) 相機的遠距裁剪平面。

FieldOfView

(轉譯和旋轉) 的相機欄位。 若為 mono 轉譯,只有左側檢視欄位有效。

FrameId

框架計數器,每個畫面都應該遞增。

NearPlaneDistance

距離 (公尺) 相機接近裁剪平面。

ViewTransform

相機轉換矩陣 (轉譯和旋轉) 。 若為 mono 轉譯,只有左矩陣有效。

適用於

另請參閱