CascadeTiming 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義將執行串聯動作時的不同策略。 請參閱 CascadeDeleteTiming 和 DeleteOrphansTiming。
public enum CascadeTiming
type CascadeTiming =
Public Enum CascadeTiming
- 繼承
-
CascadeTiming
欄位
Immediate | 0 | 當主體/父實體變更時,就會對相依/子實體進行串聯動作。 |
Never | 2 | 串聯動作永遠不會自動對相依/子實體進行,但必須改為由明確呼叫觸發。 |
OnSaveChanges | 1 | 串連動作會作為 的 SaveChanges() 一部分,對相依/子實體進行。 |
備註
如需詳細資訊和範例,請參閱 EF Core 串聯刪除和刪除孤立 專案。