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CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity> 類別

定義

提供簡單的 API 來設定多對多關聯性。

public class CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity> : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.CollectionCollectionBuilder where TLeftEntity : class where TRightEntity : class
type CollectionCollectionBuilder<'LeftEntity, 'RightEntity (requires 'LeftEntity : null and 'RightEntity : null)> = class
    inherit CollectionCollectionBuilder
Public Class CollectionCollectionBuilder(Of TLeftEntity, TRightEntity)
Inherits CollectionCollectionBuilder

類型參數

TLeftEntity

此關聯性中的其中一個實體類型。

TRightEntity

此關聯性中的其中一個實體類型。

繼承
CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity>

備註

使用 ModelBuilder API 時,這個類別的實例會從方法傳回,而且它不是設計成直接在應用程式程式碼中建構。

如需詳細資訊和範例,請參閱 模型化實體類型和關聯 性。

建構函式

CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity>(IMutableEntityType, IMutableEntityType, IMutableSkipNavigation, IMutableSkipNavigation)

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不會有任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

屬性

LeftEntityType

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不會有任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
LeftNavigation

其中一個與關聯性相關的導覽。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
ModelBuilder

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不會有任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
RightEntityType

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不會有任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
RightNavigation

其中一個與關聯性相關的導覽。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)

方法

Using(IMutableForeignKey, IMutableForeignKey)

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不會有任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(String, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(String, Type, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Func<IMutableEntityType,IMutableForeignKey>, Func<IMutableEntityType,IMutableForeignKey>)

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不會有任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(Type, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

(繼承來源 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity<TJoinEntity>()

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity<TJoinEntity>(Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity<TJoinEntity>(Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity<TJoinEntity>(Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>, Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity<TJoinEntity>(String)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity<TJoinEntity>(String, Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity<TJoinEntity>(String, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

UsingEntity<TJoinEntity>(String, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>, Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

設定參與多對多關聯性的實體類型關聯性。

適用於