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CollectionCollectionBuilder 類別

定義

提供簡單的 API 來設定一對多關聯性。

public class CollectionCollectionBuilder
type CollectionCollectionBuilder = class
Public Class CollectionCollectionBuilder
繼承
CollectionCollectionBuilder
衍生

備註

使用 ModelBuilder API 時,這個類別的實例會從方法傳回,而且不是設計成直接在應用程式程式碼中建構。

如需詳細資訊和範例,請參閱 模型化實體類型和關聯 性。

建構函式

CollectionCollectionBuilder(IMutableEntityType, IMutableEntityType, IMutableSkipNavigation, IMutableSkipNavigation)

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

屬性

LeftEntityType

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

LeftNavigation

其中一個涉及關聯性的導覽。

ModelBuilder

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

RightEntityType

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

RightNavigation

其中一個涉及關聯性的導覽。

方法

Using(IMutableForeignKey, IMutableForeignKey)

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

UsingEntity(Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(String)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(String, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(String, Type)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(String, Type, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(String, Type, Func<IMutableEntityType,IMutableForeignKey>, Func<IMutableEntityType,IMutableForeignKey>)

這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,並知道這麼做可能會導致應用程式在更新至新的 Entity Framework Core 版本時失敗。

UsingEntity(Type)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(Type, Action<EntityTypeBuilder>)

設定實作多對多關聯性的聯結實體類型。

UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

設定參與多對多關聯性之實體類型的關聯性。

適用於