PrimitiveCollectionBuilder<TProperty>.UsePropertyAccessMode 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
PropertyAccessMode設定要用於這個屬性的 。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<TProperty> UsePropertyAccessMode (Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode propertyAccessMode);
override this.UsePropertyAccessMode : Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
Public Overridable Function UsePropertyAccessMode (propertyAccessMode As PropertyAccessMode) As PrimitiveCollectionBuilder(Of TProperty)
參數
- propertyAccessMode
- PropertyAccessMode
PropertyAccessMode要用於這個屬性的 。
傳回
相同的產生器實例,以便鏈結多個組態呼叫。
備註
根據預設,如果依慣例找到支援欄位或已指定支援欄位,則會在建構新物件時使用,通常是從資料庫查詢實體時。 屬性會用於所有其他存取。 呼叫這個方法將會變更此屬性的行為,如列舉中所述 PropertyAccessMode 。
呼叫這個方法會覆寫此屬性的任何存取模式,該模式是在實體類型或模型上設定。