共用方式為


IMutableModel.AddOwned(Type) 方法

定義

將指定的實體類型標示為擁有,指出探索到的相符實體類型何時應設定為擁有。

public void AddOwned (Type type);
abstract member AddOwned : Type -> unit
Public Sub AddOwned (type As Type)

參數

type
Type

應擁有之實體類型的型別。

適用於