IMutableModel.AddOwned(Type) 方法
定義
重要
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將指定的實體類型標示為擁有,指出探索到的相符實體類型何時應設定為擁有。
public void AddOwned (Type type);
abstract member AddOwned : Type -> unit
Public Sub AddOwned (type As Type)
參數
- type
- Type
應擁有之實體類型的型別。