共用方式為


InsertDataOperation 類別

定義

MigrationOperation 用於將種子資料插入資料表中。

public class InsertDataOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")]
public class InsertDataOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")]
public class InsertDataOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation, Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.ITableMigrationOperation
type InsertDataOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")>]
type InsertDataOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")>]
type InsertDataOperation = class
    inherit MigrationOperation
    interface ITableMigrationOperation
Public Class InsertDataOperation
Inherits MigrationOperation
Public Class InsertDataOperation
Inherits MigrationOperation
Implements ITableMigrationOperation
繼承
InsertDataOperation
繼承
屬性
實作

備註

如需詳細資訊和範例 ,請參閱資料庫移轉

建構函式

InsertDataOperation()

MigrationOperation 用於將種子資料插入資料表中。

屬性

Columns

資料行名稱的清單,表示要插入資料的資料行。

ColumnTypes

要插入資料之資料行的存放區類型清單。

IsDestructiveChange

指出作業是否可能導致資料庫中的資料遺失。

(繼承來源 MigrationOperation)
IsReadOnly

指出目前物件是否為唯讀。

(繼承來源 AnnotatableBase)
Item[String]

取得具有指定名稱的值批註,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 Annotatable)
Schema

包含資料表的架構,如果 null 應該使用預設架構,則為 。

Table

要插入資料的資料表名稱。

Values

要插入的資料,以值陣列的清單表示,其中陣列中的每個值都會對應至 屬性中的資料 Columns 行。

方法

AddAnnotation(String, Annotation)

將批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

將批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

將批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

將批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

將執行時間批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

將執行時間批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

將執行時間批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

將執行時間批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

建立新的批註。

(繼承來源 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

建立新的執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

如果模型是唯讀的,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
EnsureReadOnly()

如果模型不是唯讀,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
FindAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

取得具有指定名稱的執行時間批註,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
GenerateModificationCommands(IModel)
已淘汰.

產生對應至此作業的命令。

GetAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則會擲回。

(繼承來源 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

取得目前 物件上的所有批註。

(繼承來源 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

將批註加入至這個物件,如果具有指定名稱的注釋已經存在,則傳回現有的批註。

(繼承來源 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

取得具有指定名稱的執行時間注釋值,如果不存在,請加以新增。

(繼承來源 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

取得目前 物件上的所有執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

設定或移除批註時呼叫。

(繼承來源 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

設定儲存在指定索引鍵底下的注釋。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

設定儲存在指定索引鍵底下的注釋。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定索引鍵底下的注釋。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

設定儲存在指定索引鍵下的執行時間批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定索引鍵下的執行時間批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 AnnotatableBase)

明確介面實作

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

將執行時間批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則傳回 null。

(繼承來源 Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

取得具有指定名稱的執行時間批註,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

取得目前 物件上的所有批註。

(繼承來源 Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

取得目前 物件上的所有執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定索引鍵下的執行時間批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

將批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定名稱下的批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。 如果 null 已提供,則移除現有的批註。

(繼承來源 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

取得目前 物件上的所有批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

取得具有指定名稱的注釋值,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)

擴充方法

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

取得 物件上宣告之所有批註的偵錯字串。

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則會擲回。

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

將批註加入物件。

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則會擲回。

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

取得具有指定索引鍵的現有注釋,如果不存在,則加入新的批註。

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

設定儲存在指定名稱下的批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。 如果 null 已提供,則移除現有的批註。

適用於