共用方式為


DatabaseTrigger 類別

定義

在反向工程現有資料庫時使用之資料庫觸發程式的簡單模型。

public class DatabaseTrigger : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.Annotatable
type DatabaseTrigger = class
    inherit Annotatable
Public Class DatabaseTrigger
Inherits Annotatable
繼承

備註

如需詳細資訊和範例 ,請參閱反向工程 (scaffolding) 現有的資料庫EF Core 設計階段服務

建構函式

DatabaseTrigger()

在反向工程現有資料庫時使用之資料庫觸發程式的簡單模型。

屬性

IsReadOnly

指出目前物件是否為唯讀。

(繼承來源 AnnotatableBase)
Item[String]

取得具有指定名稱的值批註,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 Annotatable)
Name

觸發程式名稱。

方法

AddAnnotation(String, Annotation)

將批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

將批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

將批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

將批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

將執行時間批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

將執行時間批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

將執行時間批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

將執行時間批註加入至這個物件。

(繼承來源 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

建立新的批註。

(繼承來源 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

建立新的執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

如果模型是唯讀的,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
EnsureReadOnly()

如果模型不是唯讀,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
FindAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

取得具有指定名稱的執行時間批註,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則會擲回。

(繼承來源 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

取得目前 物件上的所有批註。

(繼承來源 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

將批註加入至這個物件,如果具有指定名稱的注釋已經存在,則傳回現有的批註。

(繼承來源 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

取得具有指定名稱的執行時間注釋值,如果不存在,請加以新增。

(繼承來源 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

取得目前 物件上的所有執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

設定或移除批註時呼叫。

(繼承來源 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation)

設定儲存在指定索引鍵底下的注釋。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

設定儲存在指定索引鍵底下的注釋。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定索引鍵底下的注釋。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

設定儲存在指定索引鍵下的執行時間批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定索引鍵下的執行時間批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 AnnotatableBase)

明確介面實作

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

將執行時間批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

取得具有指定名稱的執行時間批註,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

取得目前 物件上的所有執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的執行時間批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定索引鍵下的執行時間批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

將批註加入至這個物件。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則會擲回 。

(繼承來源 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

從這個 物件中移除指定的注釋。

(繼承來源 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

設定儲存在指定名稱下的批註。 如果具有指定名稱的注釋已經存在,則覆寫現有的注釋。 如果 null 已提供,則移除現有的批註。

(繼承來源 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

取得具有指定名稱的注釋,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

取得目前 物件上的所有批註。

(繼承來源 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

取得具有指定名稱的注釋值,如果不存在,則傳 null 回 。

(繼承來源 AnnotatableBase)

適用於