UserSecretsIdAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表用戶密碼識別碼。
在大部分情況下,這個屬性會在由UserSecrets NuGet套件中包含的 MSBuild 目標編譯期間自動產生。 這些目標會使用 MSBuild 屬性 『UserSecretsId』 來設定 UserSecretsId的值。
public ref class UserSecretsIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class UserSecretsIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UserSecretsIdAttribute = class
inherit Attribute
Public Class UserSecretsIdAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
建構函式
UserSecretsIdAttribute(String) |
初始化 UserSecretsIdAttribute的實例。 |
屬性
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
UserSecretsId |
使用者秘密標識碼。 |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至對應的分派標識碼集。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目(0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |