GlobalObject.ScriptEngine 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得指令碼引擎的名稱。
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。
public:
static System::String ^ ScriptEngine();
[Microsoft.JScript.JSFunction((Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum) 0, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)]
public static string ScriptEngine ();
[Microsoft.JScript.JSFunction(Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum.None, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)]
public static string ScriptEngine ();
[<Microsoft.JScript.JSFunction((Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum) 0, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)>]
static member ScriptEngine : unit -> string
[<Microsoft.JScript.JSFunction(Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum.None, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)>]
static member ScriptEngine : unit -> string
Public Shared Function ScriptEngine () As String
傳回
字串常值 "JScript"。
- 屬性
適用於
意見反應
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