共用方式為


Try.PushHandlerScope(VsaEngine, String, Int32) 方法

定義

try 區塊建立新的 BlockScope 物件,並將這個物件推入至全域範圍堆疊。

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

public:
 static void PushHandlerScope(Microsoft::JScript::Vsa::VsaEngine ^ engine, System::String ^ id, int scopeId);
public static void PushHandlerScope (Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine engine, string id, int scopeId);
static member PushHandlerScope : Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine * string * int -> unit
Public Shared Sub PushHandlerScope (engine As VsaEngine, id As String, scopeId As Integer)

參數

engine
VsaEngine

指令碼引擎的參考。

id
String

try 區塊的範圍名稱。

scopeId
Int32

try 區塊的範圍 ID。

適用於