Brush 類別
定義
重要
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定義繪製區域的核心行為和內建色彩。
public ref class Brush abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))]
public abstract class Brush : Microsoft.Maui.Controls.Element
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))>]
type Brush = class
inherit Element
Public MustInherit Class Brush
Inherits Element
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
衍生類別描述繪製區域的不同方式。
建構函式
Brush() |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
屬性
方法
運算子
Implicit(Brush to Paint) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
Implicit(Color to Brush) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
Implicit(Paint to Brush) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
事件
BindingContextChanged |
發生於 BindingContext 屬性的值變更時。 (繼承來源 BindableObject) |
ChildAdded |
每當子專案加入至 項目時引發。 (繼承來源 Element) |
ChildRemoved |
每當從專案中移除子項目時引發。 (繼承來源 Element) |
DescendantAdded |
每當子專案加入至專案的子樹時引發。 (繼承來源 Element) |
DescendantRemoved |
每當從專案子樹中移除子項目時引發。 (繼承來源 Element) |
HandlerChanged |
每當項目的處理程式變更時引發。 (繼承來源 Element) |
HandlerChanging |
每當項目的處理程序開始變更時引發。 (繼承來源 Element) |
ParentChanged |
每當專案的父代變更時引發。 (繼承來源 Element) |
ParentChanging |
每當項目的 開始變更時引發。 (繼承來源 Element) |
PropertyChanged |
當屬性值變更時發生。 (繼承來源 BindableObject) |
PropertyChanging |
當屬性值變更中時發生。 (繼承來源 BindableObject) |
明確介面實作
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout取得檢視的 。 功能表飛出視窗、功能表飛出視窗子專案,以及功能表飛出視窗分隔符可以新增至內容飛出視窗。 (繼承來源 Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 (繼承來源 BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 (繼承來源 Element) |
IElement.Parent |
取得專案的父代。 (繼承來源 Element) |
IElementController.Descendants() |
供 .NET MAUI 內部使用。 (繼承來源 Element) |
IElementController.LogicalChildren |
供 .NET MAUI 內部使用。 (繼承來源 Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
供 .NET MAUI 內部使用。 (繼承來源 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
供 .NET MAUI 內部使用。 (繼承來源 Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
供 .NET MAUI 內部使用。 (繼承來源 Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
代表小型矩形彈出視窗,當使用者將指標放在檢視上時,顯示檢視用途的簡短描述。 (繼承來源 Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
取得元素視覺子系的唯讀清單。 (繼承來源 Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
取得專案的可視化父代。 (繼承來源 Element) |
擴充方法
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
建立並將繫結套用至屬性。 |
FindByName<T>(Element, String) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
定義繪製區域的核心行為和內建色彩。 |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
如果專案包含在其中,則取得包含可視化樹狀結構專案的 Window。 |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
取得子系的整個階層,做為指定可視化樹狀結構專案的子系列表。 |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
根據指定的Point取得視覺化樹狀結構專案的子系列表。 |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
根據矩形取得可視化樹狀結構專案子系的清單。 |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
根據指定的 x、y 點,取得可視化樹狀結構專案子系的清單。 |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
根據以平台單位而非圖元指定的座標所定義的矩形,取得可視化樹狀結構專案子系的清單。 |
適用於
意見反應
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