Entry 類別

定義

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::IEntry
public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.IEntry
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IFontElement
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController, IFontElement
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController
繼承
實作

備註

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

下列範例會建立一組新的使用者名稱和密碼集合。

View CreateLoginForm ()
{
  var usernameEntry = new Entry {Placeholder = "Username"};
  var passwordEntry = new Entry {
    Placeholder = "Password",
    IsPassword = true
  };

  return new StackLayout {
    Children = {
      usernameEntry,
      passwordEntry
    }
  };
}

建構函式

Entry()

使用預設值建立新的 Entry 物件。

欄位

CharacterSpacingProperty

CharacterSpacing可系結屬性。

ClearButtonVisibilityProperty

ClearButtonVisibility 屬性的備份存放區。

ControlsEntryMapper
已淘汰.

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

CursorPositionProperty

CursorPosition 屬性的備份存放區。

FontAttributesProperty

ReturnType 屬性的備份存放區。

FontAutoScalingEnabledProperty

ReturnType 屬性的備份存放區。

FontFamilyProperty

ReturnType 屬性的備份存放區。

FontSizeProperty

ReturnType 屬性的備份存放區。

HorizontalTextAlignmentProperty

HorizontalTextAlignment 屬性的備份存放區。

IsPasswordProperty

IsPassword 屬性的備份存放區。

IsTextPredictionEnabledProperty

IsTextPredictionEnabled 屬性的備份存放區。

KeyboardProperty

Keyboard可系結屬性。

PlaceholderColorProperty

PlaceholderColor 屬性的備份存放區。

PlaceholderProperty

Placeholder 屬性的備份存放區。

propertyMapper

表示檢視的內部 PropertyMapper

(繼承來源 View)
ReturnCommandParameterProperty

ReturnCommandParameter 屬性的備份存放區。

ReturnCommandProperty

ReturnCommand 屬性的備份存放區。

ReturnTypeProperty

ReturnType 屬性的備份存放區。

SelectionLengthProperty

SelectionLength 屬性的備份存放區。

TextColorProperty

TextColor 屬性的備份存放區。

TextProperty

Text 屬性的備份存放區。

VerticalTextAlignmentProperty

ReturnType 屬性的備份存放區。

屬性

AnchorX

取得或設定相對於專案界限的任何轉換作業中心點的 X 元件。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
AnchorY

取得或設定相對於專案界限的任何轉換作業之中心點的 Y 元件。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
AutomationId

取得或設定值,允許自動化架構尋找此項目並與之互動。

(繼承來源 Element)
Background

取得或設定 Brush 用來填滿專案背景的 。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
BackgroundColor

取得或設定 Color ,其會填滿專案的背景。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Batched

取得值,這個值表示已針對這個項目進行批次變更。

(繼承來源 VisualElement)
Behaviors

取得與這個專案相關聯的物件清單 Behavior 。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
BindingContext

取得或設定 對象,這個物件包含系結屬性所屬之系結屬性的目標屬性 BindableObject。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 BindableObject)
Bounds

取得與裝置無關單位的專案界限。

(繼承來源 VisualElement)
CharacterSpacing

取得或設定值,指出由 Entry 顯示之文字中的字元之間應該有的裝置獨立單位數目。 適用於文字與預留位置。

(繼承來源 InputView)
class

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 NavigableElement)
ClassId

取得或設定值,用來識別語意類似項目的集合。

(繼承來源 Element)
ClearButtonVisibility

決定此專案上純文字按鈕的行為。 這是可繫結屬性。

Clip

指定專案的裁剪區域。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
CursorPosition

取得或設定資料指標的位置。 值必須大於或等於0,且小於或等於的 Text長度。 這是可繫結屬性。

CursorPosition

取得或設定資料指標的位置。 值必須大於或等於0,且小於或等於的 Text長度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
DesiredSize

取得這個項目在版面配置處理序的測量傳遞期間所計算的大小。

(繼承來源 VisualElement)
DisableLayout

取得值,這個值表示已停用這個專案的配置。

(繼承來源 VisualElement)
Dispatcher

取得建立這個可系結物件時可用的發送器,否則會嘗試尋找最接近的可用發送器, (可能是視窗/應用程式的) 。

(繼承來源 BindableObject)
EffectControlProvider

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
Effects

取得或設定將在運行時間套用至 元素的樣式和屬性。

(繼承來源 Element)
FlowDirection

取得或設定配置流程方向。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
FontAttributes

取得或設定值,這個值表示這個專案文字的字型是否為粗體、斜體或兩者。 這是可繫結屬性。

FontAttributes

取得或設定值,這個值表示這個專案文字的字型是否為粗體、斜體或兩者。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
FontAutoScalingEnabled

判斷此專案的字型是否應該根據操作系統設定自動調整。 預設值為 true。 這是可繫結屬性。

FontAutoScalingEnabled

判斷此專案的字型是否應該根據操作系統設定自動調整。 預設值為 true。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
FontFamily

取得或設定這個專案文字的字型系列。 這是可繫結屬性。

FontFamily

取得或設定這個專案文字的字型系列。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
FontSize

取得或設定這個專案文字的字型大小。 這是可繫結屬性。

FontSize

取得或設定這個專案文字的字型大小。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
Frame

取得或設定這個項目位於畫面上的框架。

(繼承來源 VisualElement)
GestureController

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
GestureRecognizers

與此檢視建立關聯的筆勢辨識器集合。

(繼承來源 View)
Handler

取得或設定 IViewHandler 與這個項目相關聯的 。

(繼承來源 VisualElement)
Height

取得此項目的目前呈現高度。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
HeightRequest

取得或設定此項目所需的高度覆寫項。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
HorizontalOptions

取得或設定 , LayoutOptions 定義元素在版面配置週期中的配置方式。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 View)
HorizontalTextAlignment

取得或設定水平文字對齊。 這是可繫結屬性。

Id

取得值,這個值可用來在應用程式執行期間唯一識別專案。

(繼承來源 Element)
InputTransparent

取得或設定值,指出這個專案是否會在用戶互動期間響應點擊測試。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
IsEnabled

取得或設定值,這個值指出使用者介面中是否已啟用此項目。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
IsEnabledCore

這個值代表累計 IsEnabled 值。 如果值將會變更,覆寫此屬性的所有類型也需要叫用 RefreshIsEnabledProperty () 方法。

(繼承來源 VisualElement)
IsFocused

取得值,這個值指出此項目目前是否為焦點。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
IsInPlatformLayout

取得或設定值,這個值表示這個專案目前正在平臺版面配置週期中。

(繼承來源 VisualElement)
IsLoaded

指出專案是否連接到主要物件樹狀結構。

(繼承來源 VisualElement)
IsPassword

取得或設定值,指出項目是否應該以視覺化方式遮住輸入的文字。 true如果項目是密碼方塊,則值為 ,false否則為 。 預設值為 false。 這是可繫結屬性。

IsPlatformEnabled

取得或設定值,這個值表示是否啟用這個項目的平臺對等專案。

(繼承來源 VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

取得或設定值,這個值表示這個專案目前與平臺對等項目狀態一致。

(繼承來源 VisualElement)
IsReadOnly

取得或設定值,指出是否應該防止使用者修改文字。 預設為 false

(繼承來源 InputView)
IsSpellCheckEnabled

取得或設定值,控制是否啟用拼字檢查。

(繼承來源 InputView)
IsTextPredictionEnabled

判斷是否啟用文字預測和自動文字更正。 預設值為 true

IsTextPredictionEnabled

取得或設定值,這個值會控制是否啟用文字預測和自動文字更正。

(繼承來源 InputView)
IsVisible

取得或設定值,這個值會決定此元素是否會在螢幕上顯示,並佔用版面配置的空間。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Keyboard

取得或設定 InputView 的鍵盤。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
LogicalChildren
已淘汰.

供 Microsoft.Maui.Controls 平台內部使用。

(繼承來源 Element)
Margin

取得或設定檢視的邊界。

(繼承來源 View)
MaximumHeightRequest

取得或設定專案在版面配置期間要求的最大高度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
MaximumWidthRequest

取得或設定專案在版面配置期間要求的最大寬度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
MaxLength

取得或設定錯誤回應的最大允許長度。

(繼承來源 InputView)
MinimumHeightRequest

取得或設定專案在版面配置期間要求的最低高度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
MinimumWidthRequest

取得或設定專案在版面配置期間要求的最低寬度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Navigation

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 NavigableElement)
NavigationProxy

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 NavigableElement)
Opacity

取得或設定套用至項目 (呈現時) 的不透明度值。 這個值的範圍是 0 到 1;超出此範圍的值將會設定為最接近的有效值。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Parent

取得或設定這個專案的父代 Element

(繼承來源 Element)
Placeholder

當控制項為空白時,取得或設定顯示的文字。

(繼承來源 InputView)
PlaceholderColor

取得或設定預留位置文字的色彩。

(繼承來源 InputView)
RealParent

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
Resources

取得或設定本機資源字典。

(繼承來源 VisualElement)
ReturnCommand

取得或設定當用戶實際或在螢幕上鍵盤上按下傳回鍵時要執行的命令。 這是可繫結屬性。

ReturnCommandParameter

取得或設定 的參數對象,這個物件 ReturnCommand 可用來提供額外的資訊。 這是可繫結屬性。

ReturnType

決定螢幕鍵盤上的傳回鍵看起來應該像這樣。 這是可繫結屬性。

Rotation

取得或設定呈現元素時繞著 Z 軸 (仿射旋轉) 的旋轉 (度)。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
RotationX

取得或設定呈現元素時繞著 X 軸 (透視旋轉) 的旋轉 (度)。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
RotationY

取得或設定呈現元素時繞著 Y 軸 (透視旋轉) 的旋轉 (度)。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Scale

取得或設定套用至項目的縮放比例。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
ScaleX

取得或設定要套用至 X 方向的小數位數值。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
ScaleY

取得或設定要套用至 Y 方向的小數位數值。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
SelectionLength

取得或設定選取範圍的長度。 選取範圍將從 開始 CursorPosition。 這是可繫結屬性。

SelectionLength

取得或設定選取範圍的長度。 選取範圍將從 開始 CursorPosition。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
Shadow

取得或設定 專案所轉換的陰影效果。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Style

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 NavigableElement)
StyleClass

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 NavigableElement)
StyleId

取得或設定使用者定義值來唯一識別項目。

(繼承來源 Element)
Text

取得或設定輸入檢視的文字。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 InputView)
TextColor

取得或設定文字色彩。

(繼承來源 InputView)
TextTransform

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
TranslationX

取得或設定項目的 X 轉譯差異。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
TranslationY

取得或設定項目的 Y 轉譯差異。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Triggers

取得與這個專案相關聯的物件清單 TriggerBase 。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
VerticalOptions

取得或設定 , LayoutOptions 定義元素在版面配置週期中的配置方式。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 View)
VerticalTextAlignment

取得或設定垂直文字對齊方式。 這是可繫結屬性。

Visual

取得或設定實 IVisual 作,這個實作會覆寫專案的視覺外觀。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Width

取得這個專案目前的寬度。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
WidthRequest

取得或設定此項目所需的寬度覆寫項。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Window

Window取得與項目相關聯的 。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
X

取得此項目的目前 X 位置。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Y

取得此項目的目前 Y 位置。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
ZIndex

取得或設定版面配置中專案的前至后 z 索引。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)

方法

AddLogicalChild(Element)

Element將加入邏輯子系。

(繼承來源 Element)
ApplyBindings()

將所有目前的系結套用至 BindingContext

(繼承來源 BindableObject)
Arrange(Rect)

放置子物件,並決定專案的大小。

(繼承來源 VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

允許子類別覆寫 Arrange(Rect) ,即使必須明確實作 介面,以避免與舊 Arrange(Rect) 方法衝突。

(繼承來源 VisualElement)
BatchBegin()

表示項目屬性變更批次的開始。 如果變更較多的屬性值,這可讓效能受益。

(繼承來源 VisualElement)
BatchCommit()

表示項目命令批次的結束,而且現在應該已認可這些命令。

(繼承來源 VisualElement)
ChangeVisualState()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
ClearLogicalChildren()

拿掉所有子系 Element

(繼承來源 Element)
ClearValue(BindableProperty)

清除先前為可系結屬性設定的任何值。

(繼承來源 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

清除先前針對可系結屬性設定的任何值,其索引鍵所識別。

(繼承來源 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

強制指定可系結屬性的值。 這是藉由叫 BindableProperty.CoerceValueDelegate 用指定的可系結屬性來完成。

(繼承來源 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

強制指定可系結屬性的值。 這是藉由叫 BindableProperty.CoerceValueDelegate 用指定的可系結屬性來完成。

(繼承來源 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
FindByName(String)

傳回具有指定名稱的元素。

(繼承來源 Element)
Focus()

嘗試將焦點設定至此項目。

(繼承來源 VisualElement)
GetChildElements(Point)

取得在指定 point之下可視化的子專案。

(繼承來源 View)
GetRendererOverrides<T>()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
GetValue(BindableProperty)

傳回包含在指定可系結屬性中的值。

(繼承來源 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element將 插入至指定索引處的邏輯子系。

(繼承來源 Element)
InvalidateMeasure()

將專案的目前量值標示為無效。

(繼承來源 VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

使專案的量值失效。

(繼承來源 VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

提供一種方式,允許子類別 (例如,即使必須明確實作 介面,以避免與 InvalidateMeasure() 方法衝突,配置) InvalidateMeasure() 覆寫。

(繼承來源 VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

判斷可系結屬性是否存在且已設定值。

(繼承來源 BindableObject)
Layout(Rect)

在配置週期期間更新項目的界限。

(繼承來源 VisualElement)
MapText(EntryHandler, Entry)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

MapText(IEntryHandler, Entry)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

傳回元素在裝置上顯示所需的最小大小。

(繼承來源 VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

提供一種方式,允許子類別覆寫 Measure(Double, Double, MeasureFlags) ,即使必須明確實作 介面,以避免與舊的 Measure 方法衝突。

(繼承來源 VisualElement)
On<T>()

傳回此 TElement 的平台特定執行個體,可在其上呼叫平台特定方法。

OnBindingContextChanged()

只要 View 的繫結內容變更時就叫用。

(繼承來源 View)
OnChildAdded(Element)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 VisualElement)
OnChildrenReordered()

引發 ChildrenReordered 事件。

(繼承來源 VisualElement)
OnHandlerChanged()

在衍生類別中覆寫時,應該引發 HandlerChanged 事件。

(繼承來源 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

在衍生類別中覆寫時,應該引發 HandlerChanging 事件。

(繼承來源 Element)
OnMeasure(Double, Double)

配置度量發生時所呼叫的方法。

(繼承來源 VisualElement)
OnParentChanged()

在衍生類別中覆寫時,應該引發 ParentChanged 事件。

(繼承來源 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

在衍生類別中覆寫時,應該引發 ParentChanging 事件。

(繼承來源 Element)
OnParentSet()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

繫結屬性變更時呼叫的方法。

(繼承來源 Element)
OnPropertyChanging(String)

引發 PropertyChanging 事件。

(繼承來源 BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

配置週期期間設定項目大小時所呼叫的方法。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
PlatformSizeChanged()

表示此元素大小的平臺對等專案已變更,而且可能需要新的版面配置週期。

(繼承來源 VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

如果發生某些事件,而且屬性的值將會變更, IsEnabledCore 則一律呼叫這個方法。

(繼承來源 VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

從可系結的屬性中移除先前設定的系結。

(繼承來源 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

拿掉先前設定的動態資源。

(繼承來源 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

從邏輯子系中移除第一個出現的特定 Element 專案。

(繼承來源 Element)
SendCompleted()

觸發 CompletedReturnCommand的內部方法。 不應該在 .NET MAUI 外部手動呼叫。

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

將系結指派給可系結的屬性。

(繼承來源 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty使用提供的索引鍵,設定要透過 DynamicResource 更新這個項目的 屬性。

(繼承來源 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

設定指定之可系結屬性的值。

(繼承來源 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

設定指定之可系結屬性的值。

(繼承來源 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

供 Microsoft.Maui.Controls 平台內部使用。

(繼承來源 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
SizeAllocated(Double, Double)

在版面配置週期期間呼叫的方法,以發出子樹狀結構配置開始的訊號。

(繼承來源 VisualElement)
UnapplyBindings()

從目前內容中移除所有目前的系結。

(繼承來源 BindableObject)
Unfocus()

取消設定此元素上的鍵盤焦點。

(繼承來源 VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)

事件

BatchCommitted

呼叫 來認可屬性變更批次時 BatchCommit()發生。

(繼承來源 VisualElement)
BindingContextChanged

發生於 BindingContext 屬性的值變更時。

(繼承來源 BindableObject)
ChildAdded

每當子專案加入至 元素時引發。

(繼承來源 Element)
ChildRemoved

每當從專案中移除子項目時引發。

(繼承來源 Element)
ChildrenReordered

發生於這個專案的子系順序變更時。

(繼承來源 VisualElement)
Completed

發生於使用者以 Return 鍵完成項目中的文字時。

DescendantAdded

每當子專案加入至專案的子樹時引發。

(繼承來源 Element)
DescendantRemoved

每當從專案子樹中移除子項目時引發。

(繼承來源 Element)
FocusChangeRequested
已淘汰.

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 VisualElement)
Focused

發生於此項目焦點時。

(繼承來源 VisualElement)
HandlerChanged

每當項目的處理程式變更時引發。

(繼承來源 Element)
HandlerChanging

每當項目的處理程序開始變更時引發。

(繼承來源 Element)
Loaded

發生於已建構專案並加入至物件樹狀結構時。

(繼承來源 VisualElement)
MeasureInvalidated

發生於專案的目前量值已失效時。

(繼承來源 VisualElement)
ParentChanged

每當專案的父代變更時引發。

(繼承來源 Element)
ParentChanging

每當項目的 開始變更時引發。

(繼承來源 Element)
PropertyChanged

當屬性值變更時發生。

(繼承來源 BindableObject)
PropertyChanging

當屬性值變更中時發生。

(繼承來源 BindableObject)
SizeChanged

發生於專案的大小變更時。

(繼承來源 VisualElement)
TextChanged

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
Unfocused

發生於這個專案未對焦時。

(繼承來源 VisualElement)
Unloaded

當專案不再連接到主要物件樹狀結構時發生。

(繼承來源 VisualElement)

明確介面實作

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout取得檢視的 。 功能表飛出視窗、功能表飛出視窗子專案和功能表飛出視窗分隔符可以新增至內容飛出視窗。

(繼承來源 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 Element)
IElement.Handler

取得或設定 Element 的 View Handler。

(繼承來源 VisualElement)
IElement.Parent

取得專案的父代。

(繼承來源 Element)
IElementController.Descendants()

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IElementController.LogicalChildren

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IEntry.Completed()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
IHotReloadableView.Reload()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
IReplaceableView.ReplacedView

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 View)
ITextInput.CursorPosition

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
ITextInput.SelectionLength

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
ITextInput.Text

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
ITextStyle.Font

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

ITextStyle.Font

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

(繼承來源 InputView)
IToolTipElement.ToolTip

代表小型矩形彈出視窗,當使用者將指標放在檢視上時,會顯示檢視用途的簡短描述。

(繼承來源 Element)
IView.Arrange(Rect)

放置子專案,並決定元素的大小。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Background

取得繪製,此繪圖會填滿檢視的背景。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Clip

取得用來定義檢視內容大綱的路徑。

(繼承來源 VisualElement)
IView.FlowDirection

眼睛掃描UI元素的方向

(繼承來源 VisualElement)
IView.Height

取得 IView 的指定高度。

(繼承來源 VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

決定此元素在容器中排列的水平層面

(繼承來源 View)
IView.InvalidateArrange()

呼叫以使這個檢視版面配置失效的方法。

(繼承來源 VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

表示此檢視的目前量值不再有效,且必須在下一個量值階段期間重新計算。

(繼承來源 VisualElement)
IView.IsFocused

取得值,指出此檢視目前是否為焦點。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Margin

Margin 代表檢視與其相鄰檢視之間的距離。

(繼承來源 View)
IView.MaximumHeight

取得 IView 的指定最大高度條件約束,介於零到雙精度浮點數之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.MaximumWidth

取得 IView 的指定最大寬度條件約束,介於零到雙精度浮點數之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

匯報 檢視的大小。

(繼承來源 VisualElement)
IView.MinimumHeight

取得 IView 的指定最小高度條件約束,介於零到雙精度浮點數之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.MinimumWidth

取得 IView 的指定最小寬度條件約束,介於零到雙精度浮點之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Semantics

將語意新增至每個檢視以進行輔助功能

(繼承來源 VisualElement)
IView.Shadow

在目標檢視周圍繪製陰影。

(繼承來源 VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

決定此元素在容器中排列的垂直層面

(繼承來源 View)
IView.Visibility

取得值,判斷這個檢視是否應該是可視化樹狀結構的一部分。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Width

取得 IView 的指定寬度。

(繼承來源 VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

取得元素視覺子系的唯讀清單。

(繼承來源 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

取得項目的視覺父代。

(繼承來源 Element)

擴充方法

AbortAnimation(IAnimatable, String)

停止動畫。

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

設定指定參數並開始動畫。

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

設定指定參數並開始動態動畫。

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

傳回布林值,指出由 handle 指定的動畫是否正在執行中。

Batch(IAnimatable)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

建立並將繫結套用至屬性。

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

FindByName<T>(Element, String)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

CancelAnimations(VisualElement)

中止專案上的所有動畫 (例如LayoutToTranslateToScaleTo等等 ) view

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回僅根據 opacitylengtheasing 參數描述的內容執行淡化的工作。

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) 傳回工作,可VisualElement簡化 由 參數所指定viewbounds之矩形的 界限。
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view 所指定的 VisualElement,從其目前的旋轉,加以旋轉 drotation

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回將 view 所指定 VisualElement 從其目前大小縮放至 dscale 的工作。

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回工作,此工作會輪替 、 和 easing 參數所lengthrotation描述的 所指定的 viewVisualElement

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回工作,該工作會扭曲 所viewrotation指定 之的 VisualElement X 軸,並花費時間length並使用 easing

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回會扭曲 指定viewrotationVisualElement 的 Y 軸的工作,其花費時間length並使用 easing

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回將 view 所指定 VisualElement 縮放至絕對縮放比例 scale 的工作。

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回將 所view指定 之 X VisualElement 軸調整為絕對刻度因數 scale的工作。

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

傳回將 所view指定 之 VisualElement 的 Y 軸調整為絕對刻度因數 scale的工作。

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

將專案 TranslationXTranslationY 屬性從其目前值動畫顯示到新的值。 這可確保輸入配置在與視覺效果配置相同的位置。

HasVisualStateGroups(VisualElement)

如果 element 具有一或多個與其建立關聯的視覺狀態群組,則傳回 true。 否則傳回 false

CheckHandlers(IView)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

UpdateText(ITextInput, String)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

ComputeFrame(IView, Rect)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

ToHandler(IView, IMauiContext)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

SetSemanticFocus(IView)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

如果目前顯示軟式輸入窗格,這會嘗試隱藏它。

IsSoftInputShowing(ITextInput)

檢查平臺目前是否顯示軟式輸入窗格

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

如果目前隱藏軟式輸入窗格,這會嘗試顯示它。

CaptureAsync(IView)

Entry 是單行文字專案。 它最適合用來收集小型的離散資訊片段,例如使用者名稱和密碼。

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

如果專案包含在其中,則取得包含可視化樹狀結構專案的 Window。

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

取得子系的整個階層,做為指定可視化樹狀結構專案的子系列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

根據指定的Point取得視覺化樹狀結構專案的子系列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

根據矩形取得可視化樹狀結構專案子系的清單。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

根據指定的 x、y 點,取得可視化樹狀結構專案子系的清單。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

根據以平台單位而非圖元指定的座標所定義的矩形,取得可視化樹狀結構專案子系的清單。

適用於