DisplayInfo.Density 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得值,表示螢幕密度。
public:
property double Density { double get(); };
public double Density { get; }
member this.Density : double
Public ReadOnly Property Density As Double
屬性值
螢幕密度。
備註
密度是縮放比例或可用來在實體圖元與縮放圖元之間轉換的因數。 例如,在高解析度顯示器上,圖元的實體數目會增加,但縮放像素維持不變。
在 iOS 的實際範例中,Retina 顯示器的密度會是 2.0 或 3.0,但用來配置檢視的單位不會變更太多。 UI 寬度為 100 的檢視可能會是 100 個實體圖元, (密度 = 非 Retina 裝置上的 1) ,但在 Retina 裝置上則為 200 個實體圖元, (密度 = 2) 。
在 Windows 上,密度的運作方式類似,而且通常與顯示器中使用的縮放比例相關。 在某些監視器上,擴展會設定為 100% (密度 = 1) ,但在其他高解析度監視器上,縮放比例可能會設定為 200% (密度 = 2) 或甚至 250% (密度 = 2.5) 。