BaseDataEnvironment 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862
在已經從 Visual Basic 6.0 升級的應用程式中模擬 Visual Basic 6.0 Data Environment
。
public ref class BaseDataEnvironment abstract : IDisposable, msdatasrc::DataSource
public abstract class BaseDataEnvironment : IDisposable, msdatasrc.DataSource
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public abstract class BaseDataEnvironment : IDisposable, msdatasrc.DataSource
type BaseDataEnvironment = class
interface DataSource
interface IDisposable
[<System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")>]
type BaseDataEnvironment = class
interface DataSource
interface IDisposable
Public MustInherit Class BaseDataEnvironment
Implements DataSource, IDisposable
- 繼承
-
BaseDataEnvironment
- 屬性
- 實作
-
msdatasrc.DataSource IDisposable
備註
在 Visual Basic 6.0 中,當您將資料庫元素從 Data Environment
拖曳至窗體時,會自動建立數據系結表單。 已 Data Environment
處理 Visual Basic 6.0 與 ADO 數據層之間的所有對應。 當應用程式升級至 Visual Basic 時,會建立 來 BaseDataEnvironment
啟用 ADO 相關程式碼。
注意
Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 命名空間中的函式和物件都是供這些工具使用,以便從 Visual Basic 6.0 升級至 Visual Basic 2008。 在大多數情況下,這些函式和物件會複製在 .NET Framework 其他命名空間中可以找到的功能。 只有當 Visual Basic 6.0 程式碼模型與 .NET Framework 實作有顯著差異時,才會需要這些函式和物件。
建構函式
BaseDataEnvironment() |
已淘汰.
初始化 BaseDataEnvironment 類別的新執行個體。 |
欄位
m_Commands |
已淘汰.
包含 Commands[] 集合。 |
m_Connections |
已淘汰.
包含 Connections[] 集合。 |
m_NonRSReturningCommands |
已淘汰.
包含集合。 |
m_Recordsets |
已淘汰.
包含 Recordsets[] 集合。 |
屬性
Commands |
已淘汰.
取得 |
Commands[Object] |
已淘汰.
取得 |
Connections |
已淘汰.
取得 |
Connections[Object] |
已淘汰.
取得 |
Object |
已淘汰.
取得 BaseDataEnvironment 物件。 |
Recordsets |
已淘汰.
取得 |
Recordsets[Object] |
已淘汰.
取得 |
方法
addDataSourceListener(DataSourceListener) |
已淘汰.
這個方法尚未在 BaseDataEnvironment 類別中實作。 |
Dispose() |
已淘汰.
釋放 BaseDataEnvironment 所使用的 Unmanaged 資源。 |
Dispose(Boolean) |
已淘汰.
釋放 BaseDataEnvironment 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 |
Equals(Object) |
已淘汰.
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Finalize() |
已淘汰.
覆寫 Finalize() 方法。 |
getDataMember(String, Guid) |
已淘汰.
根據 |
GetDataMemberCount() |
已淘汰.
取得 |
GetDataMemberName(Int32) |
已淘汰.
這個方法尚未在 BaseDataEnvironment 類別中實作。 |
GetHashCode() |
已淘汰.
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
已淘汰.
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
已淘汰.
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
removeDataSourceListener(DataSourceListener) |
已淘汰.
這個方法尚未在 BaseDataEnvironment 類別中實作。 |
ToString() |
已淘汰.
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |