共用方式為


HideModuleNameAttribute 類別

定義

HideModuleNameAttribute 屬性在套用到模組時,只能利用模組所需的限定性條件來存取模組成員。

public ref class HideModuleNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class HideModuleNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type HideModuleNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class HideModuleNameAttribute
Inherits Attribute
繼承
HideModuleNameAttribute
屬性

範例

此範例示範如何使用 HideModuleNameAttribute 屬性將 Database 物件加入至 My,其可透過 存取 My.Database

Namespace My
    <HideModuleName()> Module CustomMyDatabase
        Public ReadOnly Property Database() As MyDatabase
            Get
                Return databaseValue
            End Get
        End Property
        Private ReadOnly databaseValue As MyDatabase = New MyDatabase
    End Module
End Namespace

Class MyDatabase
    ' The members of the My.Database object go here.
End Class

Namespace語句必須出現在任何類別或模組之外。

備註

此屬性適用於公開模組成員,而不顯示模組本身。 在 Visual Studio 集成開發環境中使用 IntelliSense (IDE) for Visual Basic 時,模組不會顯示在語句完成清單中。 相反地,IntelliSense 會顯示模組成員。

即使隱藏模組名稱,模組成員仍可透過模組存取。

如果成員名稱與另一個標識碼或具有 屬性的另一個模塊 HideModuleNameAttribute 成員衝突,則成員不會顯示在模組層級的 IntelliSense 中。

建構函式

HideModuleNameAttribute()

初始化 HideModuleNameAttribute 屬性的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

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