VBFixedArrayAttribute 類別

定義

表示結構或非局部變數中的數位應該視為固定長度陣列。

public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
繼承
VBFixedArrayAttribute
屬性

範例

Structure Book
    <VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure

Sub WriteData()
    Dim FileNum As Integer = FreeFile()
    Dim MyBook As Book
    ReDim MyBook.Chapter(4)
    ' Add code to populate the array.
    MyBook.Chapter(0) = 1
    MyBook.Chapter(1) = 2
    MyBook.Chapter(2) = 3
    MyBook.Chapter(3) = 4
    MyBook.Chapter(4) = 5
    ' Write the array to a file.
    FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
             OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
    FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
    FileClose(FileNum)
End Sub

備註

該資訊 VBFixedArrayAttribute 性強,不分配任何儲存空間。 此屬性的目的是修改結構與非區域變數中陣列被識別 VBFixedArrayAttribute的方法或 API 呼叫使用的方式。 請記住,這個屬性不會將可變長度陣列轉換成固定陣列,且你仍需使用 Dim or ReDim 語句來分配陣列儲存空間。

備註

Visual Basic 陣列預設為可變長度。 此屬性在使用Visual Basic檔案輸入與輸出函式(如 FileGetFilePut,以及需要固定長度陣列的 API 呼叫時非常有用。

建構函式

名稱 Description
VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32)

初始化該屬性的 Bounds 價值。

VBFixedArrayAttribute(Int32)

初始化該屬性的 Bounds 價值。

屬性

名稱 Description
Bounds

回傳陣列的界限。

Length

傳回數位大小。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

名稱 Description
Equals(Object)

傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個實例的哈希碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱