共用方式為


IVsaEngine.IsDirty 屬性

定義

取得值,這個值表示自上次儲存作業後,或自原本載入指令碼引擎後,指令碼引擎的來源狀態是否已變更。

public:
 property bool IsDirty { bool get(); };
public bool IsDirty { get; }
member this.IsDirty : bool
Public ReadOnly Property IsDirty As Boolean

屬性值

true 如果腳本引擎標示為已修改的 (,即「dirty」) ;否則為 false。 預設值是 false

適用於