共用方式為


MDLSkyCubeTexture.Exposure 屬性

定義

取得或設定在音調對應時要使用的曝光。

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

屬性值

屬性

適用於