共用方式為


MDLSkyCubeTexture.Saturation 屬性

定義

取得或設定音調對應時要使用的飽和度。

public virtual float Saturation { [Foundation.Export("saturation")] get; [Foundation.Export("setSaturation:")] set; }
member this.Saturation : single with get, set

屬性值

屬性

適用於