MDLSkyCubeTexture.Turbidity 屬性
定義
重要
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取得或設定模擬空的模糊度,從 到 1.0
的縮放比例 0.0
。
public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set
屬性值
- 屬性