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FloatingPointNumerics 類別

定義

使用浮點數的協助程式常式

public class FloatingPointNumerics
type FloatingPointNumerics = class
繼承
FloatingPointNumerics

備註

浮點比較程式碼是以這個絕佳的文章為基礎: https://www.cygnus-software.com/papers/comparingfloats/comparingfloats.htm

「ULP」 表示上一個位置中的單位,而在此程式庫的內容中則是指兩個相鄰浮點數之間的距離。 IEEE 浮點數只能代表有限的自然數位子集,而較小數位的精確度更高,且非常大型數位的精確度較低。

如果允許「2 ulps」偏差的比較,這表示允許值被最多 2 個連續的浮點值變差,這可能小於小數位的 0.0000001,或大於 10.0。

方法

AreAlmostEqualUlps(Double, Double, Int64)

比較兩個雙精確度浮點數是否相等

AreAlmostEqualUlps(Single, Single, Int32)

比較兩個浮點數是否相等

ReinterpretAsDouble(Int64)

將整數值的記憶體內容重新解譯為雙精確度浮點值

ReinterpretAsFloat(Int32)

將整數的記憶體內容重新解譯為浮點值

ReinterpretAsInt(Single)

將浮點值的記憶體內容重新解譯為整數值

ReinterpretAsLong(Double)

將雙精確度浮點值的記憶體內容重新解譯為整數值

適用於