共用方式為


EAGLContext.SetCurrentContext(EAGLContext) 方法

定義

讓 提供 context 的內容包含 OpenGL ES 狀態。

[Foundation.Export("setCurrentContext:")]
public static bool SetCurrentContext (OpenGLES.EAGLContext context);
static member SetCurrentContext : OpenGLES.EAGLContext -> bool

參數

context
EAGLContext

即將加入。

這個參數可以是 null

傳回

屬性

適用於